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  • 1 # 暗夜知人心

    oc渲染器消除渲染器的水印方法如下

    1、使用仿製圖章工具去水印 這是比較常用的方法。

    具體的操作是,選取仿製圖章工具,按住Alt鍵,在無文字區域點擊相似的色彩或圖案採樣, 然後在水印區域拖動鼠標複製以覆蓋水印 2、使用修補工具去水印 如果圖片的背景色彩或圖案比較一致,使用修補工具就比較方便。

    具體的操作是,選取修補工具,在公共欄中選擇修補項為“源”,關閉“透明”選項 3、相似圖形(或圖案)

    某些情況下,框選無文字區域的相似圖形(或圖案),按Ctrl+j鍵將其複製成新的圖層,再利用變形工具將其變形,直接用以覆蓋水印會更為快捷 4、填充的內容識別(智能填充)等工具來修補

  • 2 # 簡單山雀3q

    水印版就是官方正版的基礎上進行功能限制的版本,比如渲染時和渲染後都有水印,且渲染尺寸不能高於1000*600 像素,你可以把它理解為官方為了推廣,放出的閹割版。

    OCtane 4.0是世界上第一款和最快的GPU加速,無偏差,物理上正確的渲染器。使用OctaneRender以基於CPU的無偏差渲染無與倫比的速度創建最高質量的圖像。

    支持OctaneRenderCloud(ORC)為您的所有按需GPU需求擴展GPU渲染。Octane 4的AI Denoiser和AI Light系統共同合作,由Brigade提供動力的新場景圖形立即在城市街道上移動高聚物體。

    OTOY的實時遊戲引擎已經集成到Octane中,縮短了場景加載時間並擴展了你現在可以做的事情。

    您將享受到一款新的遊戲引擎般的場景圖形,並且可以立即移動巨大的網格物體。

    脫離核心幾何支持和場景AI,除了紋理之外,Octane 4完全支持核心幾何和場景數據。

    如果需要,所有網格和紋理可以在渲染時存儲在CPU內存中。場景AI模擬表面的可見性,以獲得核心幾何外的最大速度。

    軟件以近乎即時的速度即時消除場景。Octane的新型AI Denoiser可在內部感知材料模型,光譜輻照度和發動機深處的場景數據。

    特定領域的分子可以幫助玻璃,折射,SSS等等,還有更多!

    AI Light補充了AI Denoiser;它完全沒有偏見,並實時跟蹤發射點。聯合使用可以放下所需的樣品,以照片真實的精度工作。

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