通用加點:
1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點;
2.爆擊點1蹭寶珠;
3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用;
4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。
轉職加點:
1.炫紋:無屬性,增加移動速度,改善手感,建議滿。擊中目標不會造成擊飛和倒地,也是5種炫紋中唯一吃武器屬性的,目前主流的屬強是冰或者暗,但通常情況戰法不會去選擇點滿這兩種炫紋,而是選擇無屬性炫紋+屬性附魔/晶體契約來變換屬性。所有炫紋同等級傷害相同。
2.炫紋:火屬性,增加力量和智力。
3.炫紋:光屬性,增加攻擊速度。
4.自動炫紋:核心buff,必滿。
5.炫紋爆彈:在刪除減防後,儘管總傷害不俗,但是大頭在最後爆炸那一下,經常打不滿,點1保持連擊即可。
6.戰場女神:增加技能攻擊力和獨立,必滿。
7.棍棒精通:取決於你所使用的武器。拿矛的玩家點滿矛精通,不再建議使用魔杖法杖,因為武器精通現在已經增加獨立攻擊力了。
8.煌龍偃月是非常重要的一個輸出技能,推薦大家加滿。
9.鬥神意志可以增加各種技能的傷害,比如魔法技能和炫紋類的技能,所以也加滿。
11.戰靈潛能必須加滿,使徒之舞點一級就可以了,用來控制和聚怪。
12.閃擊碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫紋進化:傷害比普通炫紋要高,可以觸發全部炫紋的buff,最少點1打連擊和彌補沒有變身時傷害,傷害以選擇的對應屬性炫紋為基準,並且吃武器屬性。
14.炫紋進化點1還是滿,主要取決於保持使徒化身的時間。能全程二覺的玩家點一,反之推薦點滿。
15.炫紋聚合:聚合一定數量現有炫紋攻擊,1級精通。
16.使徒之舞:較大範圍y軸聚怪和強控技能,至少點1。
17.使徒化身:核心技能,推薦滿。使徒化身下炫紋擁有獨立的數據,除非為了打hit壓制,不要開進化。
18.使徒封印:點了之後二覺狀態也可以中異常,僅僅為了精鍊項鍊、刀鋒項鍊這些裝備才學習,一般不點。
19.初心堅持物理百分比的不點貝亞娜之秘即可。
通用加點:
1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點;
2.爆擊點1蹭寶珠;
3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用;
4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。
轉職加點:
1.炫紋:無屬性,增加移動速度,改善手感,建議滿。擊中目標不會造成擊飛和倒地,也是5種炫紋中唯一吃武器屬性的,目前主流的屬強是冰或者暗,但通常情況戰法不會去選擇點滿這兩種炫紋,而是選擇無屬性炫紋+屬性附魔/晶體契約來變換屬性。所有炫紋同等級傷害相同。
2.炫紋:火屬性,增加力量和智力。
3.炫紋:光屬性,增加攻擊速度。
4.自動炫紋:核心buff,必滿。
5.炫紋爆彈:在刪除減防後,儘管總傷害不俗,但是大頭在最後爆炸那一下,經常打不滿,點1保持連擊即可。
6.戰場女神:增加技能攻擊力和獨立,必滿。
7.棍棒精通:取決於你所使用的武器。拿矛的玩家點滿矛精通,不再建議使用魔杖法杖,因為武器精通現在已經增加獨立攻擊力了。
8.煌龍偃月是非常重要的一個輸出技能,推薦大家加滿。
9.鬥神意志可以增加各種技能的傷害,比如魔法技能和炫紋類的技能,所以也加滿。
11.戰靈潛能必須加滿,使徒之舞點一級就可以了,用來控制和聚怪。
12.閃擊碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫紋進化:傷害比普通炫紋要高,可以觸發全部炫紋的buff,最少點1打連擊和彌補沒有變身時傷害,傷害以選擇的對應屬性炫紋為基準,並且吃武器屬性。
14.炫紋進化點1還是滿,主要取決於保持使徒化身的時間。能全程二覺的玩家點一,反之推薦點滿。
15.炫紋聚合:聚合一定數量現有炫紋攻擊,1級精通。
16.使徒之舞:較大範圍y軸聚怪和強控技能,至少點1。
17.使徒化身:核心技能,推薦滿。使徒化身下炫紋擁有獨立的數據,除非為了打hit壓制,不要開進化。
18.使徒封印:點了之後二覺狀態也可以中異常,僅僅為了精鍊項鍊、刀鋒項鍊這些裝備才學習,一般不點。
19.初心堅持物理百分比的不點貝亞娜之秘即可。