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  • 1 # 用戶5226627346078

    這就要看你的配飾是那一種了1.可培養的一直能升到6級2.不可培養的只能合,意思就是,拿兩個1級的能合出一個2級的,拿兩個2級的能合出一個3級的。但是之後就不可以合了,最多隻到3級當然不可培養的比上可培養的抗性差很多,等級越高越明顯

  • 2 # 煙䌆911

    合成規則:

    如果2件佩飾種類相同則合來成後的佩飾種類不變,如:一件1級面具+一件1級面具可合成為一件2級面具;如果2件佩飾種類不同則合成後的佩飾種類隨機,如:一件1級面具+一件1級腰帶可合成為一件2級披自風。

    佩飾重煉規則:重煉後佩飾種問類、等級不變(類似煉化);佩飾重煉公式=佩飾+內丹+血玲瓏+九彩雲龍珠*3(此處價值答不同的九彩雲龍珠效果相同,不存在價值之說);重煉一次費用:20000*佩飾等級;

    除此之外不可培養配飾的特性:主要來特徵是無默契度。不可培養佩飾——此類佩飾,無法通過培養達到佩飾的升級。佩飾共分6個等級,不可培養佩飾的升級途徑為合成。不可培養佩飾的獲得——佩飾主要是在任務或者活動中投放。不可培養佩飾的升級——兩件同等級的不可培養佩飾可以合成一件高級的不可培養佩飾(最多可合到3級)。

    可培養佩飾的特性:有默契度。

    1、初始屬性:可培養佩飾的固定屬源性,佩飾的等級越高,屬性值越高。

    2、可培養屬性:可培養屬性的數值具有一個浮動區間,與佩飾的默契度密切相關,佩飾的默契度越高,相應屬性值越高。

    3、默契度:玩家可通過培養佩飾的默契度,來獲得更好的數值,佩飾的等級不同,默契度的最大值也相應不同。

    4、可培養佩飾升級後屬性、種類不變,只提高屬性的數值。

    5、可培養佩飾被交易後,該佩飾當前默契度將被扣除10%。

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