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  • 1 # 聰穎可樂tZ

    1司馬懿技能:鬼才

    【技能屬性】當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之

    【技能用法】鬼才技能的存在主要是用來修改判定結果的,而用法非常的簡單,如:友方玩家打出了紅桃樂不思蜀,但是系統判定非紅色的樂不思蜀才能生效,如果你想要該樂不思錦囊生效,就可從手牌中挑一張非紅桃的牌打出去,就可修改判定結果。

    【技能臺詞】:

    1.普通皮膚:天命?哈哈哈哈~/吾乃天命之子!

    1.稀有皮膚:我命由我,不由天!/我,即是天命!

    2.史詩皮膚:天命,也由我來定!/司馬氏,乃天命之所加矣。

    2.司馬懿技能:反饋

    【技能屬性】當你受到傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌;

    【技能用法】該技能沒啥特殊的使用技巧,唯一的就是該賣血的得賣血,如果傷害來源是主公的話可以賣血,賣血可以抽取主公手牌一張,運氣好直接抽走它的防禦牌。

    【技能臺詞】:

    1.普通經典皮膚臺詞:下次注意點!/出來混,早晚要還的!

    1.稀有皮膚臺詞:早知你有此一招!/因果循環,報應不爽!

    2.史詩皮膚臺詞:轉守為攻,以靜制動。/早知今日,何必當初。

      這就是標準版三國殺司馬懿技能的介紹了,如果是神司馬懿的話技能又不一樣,神司馬懿技能分別為忍戒、拜印、連破這三個技能,而拜印技能又可觸發鬼才、放逐、集智、制衡這4個技能其中的一個,所以才說神司馬懿很強大。

  • 2 # 宇小凡

    反饋:當你受到傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

    鬼才:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

  • 3 # joeji1983

    技能介紹;
    1、【忍戒】;鎖定技,當你流失或失去點數後,你獲得一枚忍標記。
    2、【連破】;當你鳴牌或立直後時,你於此迴合結束後獲得一個額外迴合。
    3、【拜印】;覺醒技,配牌階段若忍的數量大於或等於3你獲得極略。
    4、【極略】;出牌階段,你可以棄置一枚忍,然後本局獲得下列一項技能;【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【完殺】。
    5、【鬼才】;當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

  • 4 # 用戶5721981808

    鬼才、放逐、集智、完殺、制衡這5個技能。

    首先拜印的覺醒條件並不難,需要神司馬懿擁有4個以上的印記即可,而印記通過賣血和棄牌都可以獲得,因此覺醒難度很小。但是整體強度大大提昇,配合連破可以做到瘋狂收割,威懾力十足。覺醒技,需要玩家們刻意針對。

  • 5 # 朴實露珠6r2

    在三國殺中神司馬懿的技能為:

    忍戒:鎖定技,當你受到傷害後,或於棄牌階段內棄置手牌後,你獲得X枚“忍”標記(X為傷害值或棄置的手牌數)。

    連破:當你殺死一名角色後,你可於此迴合結束後獲得一個額外迴合。

    拜印:覺醒技,準備階段開始時,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”。

    極略:你可以棄置1枚“忍”標記,發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完殺”。

    ◆界鬼才——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

    ◆放逐——每當你受到一次傷害後,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色將其武將牌翻面。

    ◆完殺——鎖定技,在你的迴合,只有你和處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。

    ◆界制衡——出牌階段,你可以棄置任意數量的牌,摸等量的牌。若你以此法棄置了所有的手牌,則額外摸一張牌。每階段限一次。

    ◆界集智——當你使用一張錦囊牌時,你可以摸一張牌。若此牌是基本牌,你可以棄置此牌然後本回合手牌上限+1。

    技能分析

    忍戒技能解析:

    鎖定技,攢忍兩個渠道:一是受到傷害後,按點數獲得對應忍標記,馬超鐵騎和關羽義絕等情況依然能攢忍,張春華體力流失不攢忍。神司馬能通過賣血攢忍標記,既有防禦威懾作用,又有關鍵時刻隊友輸出神司馬攢忍送醒的作用。二是棄牌階段內,棄置的手牌數也能攢對應的忍。神司馬是一個手牌流武將,被拆遷系克制。神司馬的忍沒有對應的實體卡牌,在千里走單騎通單關卡清忍標記,但是在龍舟、十殿閻羅、十週年老逐鹿等模式下通關保留原有的忍標記。

    連破技能解析:

    神司馬殺死一名角色後,可於此迴合結束後獲得一個額外迴合。在連破迴合殺死另一名角色,又能獲得新的連破迴合。連破不僅在神司馬迴合內生效,神司馬迴合外殺死一名角色一樣能獲得連破迴合。常見途徑有借刀殺人和協攻類武將,如荀彧、貂蟬、周倉、劉協、陳宮、蔡夫人、王允、黃權、孫魯班等。界呂蒙迴合內打出四色,借刀神司馬殺死一名角色,按照當前迴合逆時針順序,先觸發博圖後觸發連破。結果呈現為先插入神司馬連破迴合,等神司馬沒有新的連破迴合後,再插入界呂蒙的迴合。神司馬迴合殺死一名角色,但是處於翻面狀態,連破迴合將把神司馬從翻面狀態變回正面朝上狀態,然後進入其他角色迴合,曹丕對神司馬有一定克制。

    拜印技能解析:

    準備階段,四忍覺醒,減一體力上限,獲得極略。

    極略技能解析:

    棄置一枚忍標記,選擇發動一項技能。忍標記是神司馬的生命線。

    界鬼才:關鍵兵樂和閃電,閃電鐵索一鍋端。神司馬需要有意識地留紅桃解樂,裝備區最好有閃電判定牌的裝備。

    放逐:火攻,鐵索屬性殺,這些是主動放逐的渠道,覺醒後每當受到一點傷害時,增加一忍提供給放逐消耗(當然放逐不是鎖定技),兩點傷害放逐後還白嫖一忍。覺醒後參考曹丕的放逐使用,簡單說是限制優先行動的敵方核心。有可能受到連續傷害時,可以考慮放逐後置位隊友自保,敵人不繼續進攻神司馬的情況,前中置位的隊友可以輸出神司馬把後置位隊友翻回來。

    完殺:最後一個輸出牌開完殺,比如AK3殺打空城一血敵人,先出殺,再掛AK打一殺,沒打死的情況,最後一殺開完殺,這麼做的目的是壓榨共享桃,節約忍,在龍舟模式更方便運用。

    界制衡:目前神司馬界制衡有一個BUG,留一張手牌,制衡至少一個裝備區的牌時,能獲得全制衡的效果,這個BUG能讓神司馬多了一個靈活的蓄爆牌空間。以後修復BUG的情況,如果輸出牌是用來補刀的,需要蓄爆不無腦全制,輸出牌用來壓血線的,則推薦丟輸出牌然後全制衡。全制不虧忍,這是神司馬加強的關鍵點。

    界集智:目前使用非延時錦囊牌不摸牌,屬於不利的BUG,集智後神司馬丟基本加手牌上限的問題,通常情況下是不發動的,因為神司馬的棄牌能產生收益,但是神司馬血線被壓到1,又不能結束遊戲時,可考慮丟基本加上限,加強神司馬的存活能力。集智不虧忍。