沒有了,歐特克從3ds max2014開始就不再開發32位的了。
軟件應用:
廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
軟件作用:
3ds Max 2016中納入了一些全新的功能,讓用戶可以創建自定義工具並輕鬆共享其工作成果,利於跨團隊協作。此外,它還可以提高新用戶的工作效率,增強其自信心。
憑借基於節點的全新編程系統,用戶可以擴展3ds Max的功能,並與其他用戶共享新創建的工具。此外,XRef革新使得跨團隊協作以及在整個制作流程中開展協作變得更加容易。借助Autodesk® A360渲染支持和新的物理攝影機,3ds Max用戶可以更輕鬆地創建真實照片級圖像。
還有,通過新的OpenSubdiv支持和雙四元數蒙皮,美工人員可以更高效地建模,新的攝影機序列器可以更有條理地控制內容呈現。新的設計工作區提供基於任務的工作流,方便用戶使用軟件的主要功能;新的模板系統為用戶提供了基線設置,因此可以更快速地開始項目,渲染也更順利。
沒有了,歐特克從3ds max2014開始就不再開發32位的了。
軟件應用:
廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
軟件作用:
3ds Max 2016中納入了一些全新的功能,讓用戶可以創建自定義工具並輕鬆共享其工作成果,利於跨團隊協作。此外,它還可以提高新用戶的工作效率,增強其自信心。
憑借基於節點的全新編程系統,用戶可以擴展3ds Max的功能,並與其他用戶共享新創建的工具。此外,XRef革新使得跨團隊協作以及在整個制作流程中開展協作變得更加容易。借助Autodesk® A360渲染支持和新的物理攝影機,3ds Max用戶可以更輕鬆地創建真實照片級圖像。
還有,通過新的OpenSubdiv支持和雙四元數蒙皮,美工人員可以更高效地建模,新的攝影機序列器可以更有條理地控制內容呈現。新的設計工作區提供基於任務的工作流,方便用戶使用軟件的主要功能;新的模板系統為用戶提供了基線設置,因此可以更快速地開始項目,渲染也更順利。