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  • 1 # 開心的彥辛

    原因是因為渲染設置的問題。

    1、雙擊3dmax桌面圖標,打開3dmax軟件。

    2、在3dmax軟件中建立兩個立方體。

    3、在主界面右上角找到渲染設置,單擊。

    4、找到公用,指定渲染器為V-RAY渲染器。

    5、找到VRAY下面的全局開關,照明下面的默認燈光,將勾去掉,默認燈光就被關掉了。

    6、然後找到間接照明,將開光打開。

    7、然後就可以在界面調整燈光,從而調整渲染圖亮度,將燈光調暗一點便可解決問題。

  • 2 # 朵小果麻麻

    原因1:默認的環境光沒有關閉

    3dmax中有默認的環境光。在3dmax中,當場景中沒有燈光時,默認有兩個隱藏的泛光燈,不會顯示。當場景有燈光時,默認隱藏的燈光會自動消失。

    解決方法:在場景上放一盞燈,然後關掉,不要刪除,然後試著渲染。如果此時天黑,可以確認是這個問題。

    原因2:導入的模型包含燈光

    導入三維模型時,一些成組的模型文件包含燈光。即使在導入模型時有排除的燈光,這些燈光仍將一起導入。即使看起來場景中沒有多餘的燈光,其實也包含了一些燈光。

    解決方法:用shift L看看有沒有隱藏的燈。如果有,就關掉隱藏的燈。

    原因3:場景有自發光材料

    當場景包含自發光材質時,即使3d模型沒有額外發光,渲染後也會發光。

    解決方案:打開F10關閉渲染面板中的環境光。檢查場景中是否有自發光材料。如果有,沒有環境光會很亮。

    需要注意的是,即使沒有添加燈光,在3dmax渲染時也會有默認的場景燈光。在造型和燈光的過程中,設計師總是關注場景中是否有隱藏的材質或燈光~