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  • 1 # 用戶1137421200680

    這遊戲攻擊力分白字和綠字,白字只看你武器面板和角色等級基礎面板,一般也就1000左右,綠字就是各種大攻擊小攻擊的加成,小攻擊直接加綠字,大攻擊基於白字進行計算。

    比如1000的白字,80%的攻擊詞條,60的攻擊力詞條,最終面板就是1000+1000x80%+60=1860。所以小攻擊詞條加成微乎其微,屬於廢詞條

  • 2 # 用戶7538280042503

    攻擊力百分比是(人物攻擊力+武器攻擊力)×百分比攻擊力加成,總傷害是總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比),15點元素精通的護盾加成為4.7%,總暴擊率是人物暴+武器+聖遺物暴擊率的和。

    1、攻擊力百分比公式

    (人物攻擊力+武器攻擊力)×百分比攻擊力加成=百分比攻擊力所加成的攻擊力。

    2、總傷害算法

    總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1+某種元素傷害加成百分比+某種攻擊方式傷害加成百分比)。

    3、精通元素

    15點元素精通的護盾加成為4.7%,16點冤死精通的護盾加成為5.1%,17點元素精通的護盾加成為5.3%。

    4、暴擊率

    人物暴擊率(基礎值為5%)+武器暴擊率+聖遺物暴擊率=角色總暴擊率。

  • 3 # 必殺丘丘人

    不是。聖遺物增加的攻擊力加成和元素傷害是兩個獨立的存在。他們之間並不是一同增加的,差距還是比較明顯的。

  • 4 # 夢之滄嵐

    不是聖遺物的攻擊力加成, 只是加了他的普通攻擊, 而元素傷害是專門有相應的元素傷害加成所加的 。

    所以如果玩家想要給一名角色提供高的傷害, 首先要看他是物理輸出角色,還是元素輸出角色, 如果是物理輸出角色的話 堆攻擊力即可 如果是元素傷害的話 就需要對相應的元素傷害加成 。

  • 5 # 鬱金香2565

    總攻擊力=(角色攻擊力+武器攻擊力)*(1+武器攻擊力百分比+聖遺物攻擊力百分比)+聖遺物攻擊力總傷害的算法如下總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1+某種元素傷害加成百分比+某種攻擊方式傷害加成百分比)