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  • 1 # 用戶6485967281330

    一:專精選擇

    痛苦:3無常天賦優勢:強大的總傷能力,爆發期間可以給對方團血造成極大壓力(5豆開傳染,補dot,保持全團痛楚,3目標滿dot,盡可能多的腐蝕術,人群丟盟約技能,主目標Wraith,滿豆後黑魂黑眼狂歡xN,群體吸血),對手治療壓力極大。

    死亡箭天賦優勢:爆發期偷人能力極強(現在好像都會驅散了,就相對平庸了很多)(5豆開傳染剩2豆,主目標補dot痛楚、腐蝕術、無常,等2豆跳到3豆後,主目標盟約技能、Wraith、黑魂黑眼死亡劍),總傷能力相對下滑,但讀條較少。

    總體劣勢:公cd極不夠用,非死亡劍天賦被對方集火後很難帶走單人弄死,控場能力弱,平傷期全團刮痧,單系條(盟約技能除外,可以用盟約技能來選擇騙打斷),被斷條等於團隊少了一個人(請喊你們的懲戒隊友開專注光環),low的一批。

    毀滅

    優勢:強大的單體傷害,爆發期間可以單獨黑人,非爆發期也可以兩發進斬,三繫條,不怕被單人貼(攢好了豆,恐懼逼斷直接混亂箭;雙目標死亡纏繞混亂劍),強大的控場能力(群體浩劫死亡纏繞,暗怒,地獄火),公cd富裕,可以協助恐懼治療或爆發期間的dps。

    劣勢:害怕遠程的打斷(請遠離P薩),所以在你要進行輸出前,遠離對方薩滿、法師、術士等職業,脫離他們的打斷範圍;平庸的總傷;