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  • 1 # 用戶809950920440

    盜賊傷害要看很多屬性的,首先要分天賦。目前版本傷害輸出比較高的有2種。 大眾型的 戰鬥賊 5/51/5 主手慢速高傷害,副手快速低傷害。

    還有就是毀傷賊 51/5/5 雙匕首,因為天啟的秒傷遠超其它的快速匕首,所以副手也拿天啟比主天啟副狗牙還高點。。。 但是無論什麼天賦都要看基本屬性的,首先看的是命中,這個基礎決定你的DPS(傷害輸出),然後是穿透 爆擊 急速 命中達到240左右的話,穿透是最好的屬性。

    AP(攻擊強度)其實不用看,同樣的物品等級下,AP沒多大差別的。

    我不知道你的裝備已經到什麼高度了。

    如果是戰鬥天賦 戰鬥錘 主手 太陽之王的權杖納斯雷茲姆的吸血者 副手 迅鋼錘 戰鬥劍 主手 蛋刀/惡性之刃 副手 蛋刀/野蠻之刃 戰鬥拳套/匕首 主手 瓦尼爾右拳刃/欺詐者之手 副手 瓦尼爾左拳刃/瑪洛諾斯之握/天啟/卡雷苟斯之牙/追蹤匕首 毀傷 主手 天啟/重傷刺刃/埃辛諾斯碎片/無盡的痛苦 副手 天啟/卡雷苟斯之牙/追蹤匕首希望採納

  • 2 # 用戶710995342817

    盜賊屬性換算公式:每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度對60級盜賊而言,29點敏捷增加1%重擊率,14.5點敏捷增加1%閃避率。有個粗略的公式可以計算其它等級的重擊與閃避率:當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。每14點攻擊強度增加1點DPS武器DPS公式:(上限+下限)/

    2普通攻擊公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度邪惡公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210伏擊公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290另外:武器DPS+AP/14=屬性窗口裡顯示的主手DPS以上技能傷害如果爆擊,那麼數值*2或者2.3(看天賦的加點),普通攻擊*2。理論上,在完美狀態下剔骨的傷害是:2263.關於盜賊的雙持有以下幾點:雙持武器之後會遭到命中率懲罰,基礎miss率從原來的5%增加到24%裝備在副手的武器攻擊是主手的50%魔獸世界的暴擊率作用於所有的攻擊方式。暴擊率並不僅僅是指你打100下,命中50下,50下都是暴擊,那麼暴擊率是50%,換句話說,如果你暴擊率為5%,那麼這5%的換算中也包括了你的Miss率。暴擊率的提昇/下降取決於天賦加成、裝備和技能。所以如果我有5%的基礎暴擊率,然後我在強化背刺上投入三點天賦點(+30%背刺暴擊率),那麼換算後我的背刺暴擊率就是5%+30%=35%防禦技能對暴擊率的影響武器技能與防禦技能成正比,防禦技能超過當前武器技能1點會降低你的暴擊率0.04%,如果60的盜賊打一個25防禦技能的60戰士,那麼盜賊的暴擊率被降低1%。+命中的裝備可以降低你的Miss率讓我們先忽略防禦技能加成造成的MISS(格檔/招架/躲閃/其它)。如果我的暴擊是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那麼我裝備一件+5命中+5暴擊的飾品。那麼我的屬性就會變成25暴擊、15MISS、60命中。命中率修正=原始命中+命中加成-暴擊加成60%+5%-5%=60%暴擊率修正=原始暴擊+暴擊加成20%+5%=25%MISS率修正=原始Miss-命中加成20%-5%=15%