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  • 1 # 用戶2414205954033

    回答如下:在三國志10戰役中,一個城沒有了就算輸了,這是由遊戲設計決定的。這種設計是為了強調戰略上的重要性和城市的關鍵地位。在遊戲中,城市是玩家的重要資源來源,包括糧食、金錢、人口和軍事力量等。失去一個城市意味著失去了這些重要資源,會嚴重削弱玩家的實力和戰略優勢。

    此外,城市還扮演著重要的防禦作用。失去一個城市會使玩家失去一條防線,使敵人更容易進攻並占領其他城市。這可能導致戰略局勢急轉直下,對玩家的戰略計劃和發展產生重大影響。

    因此,在三國志10戰役中,失去一個城市被視為失敗的標誌,因為它代表著對玩家實力和戰略地位的嚴重削弱。這種設計也增加了遊戲的挑戰性和緊張感,使玩家需要更加謹慎和策略性地保護自己的城市。

  • 2 #

    三國志10裡的戰役想要結束,並不是占領戰役區域內所有的城池。而是要消滅掉戰役區域內所有的敵對勢力。只要戰役區域內再沒有敵對勢力了,戰役就算是勝利結束了。

  • 3 # tonem30275

    司馬徽滿地圖跑~~~~打敗曹仁後就出現曹操挾持徐母劇情,記得要快,用劉備開始時馬上為劇本做準備,只有兩個月時間,元直走馬薦諸葛,回到府裡就有三顧茅廬的劇情了,三顧茅廬是到時間就出來的,注意時間