暗黑破壞神3-多是多,可惜只有各種傳奇裝備才是有用的裝備,不過遊戲打擊感和爽快感是最好的,一直在更新,而且最新職業亡靈法師也快出來了。
火炬之光系列-同樣也很多,但我感覺這遊戲的手感不好,打擊感雖強但總感覺很違和,而且平衡性感覺不是很好
泰坦之旅-我才剛開始玩沒多久,這遊戲打擊感不夠,不過畫面還算是比較亮麗,各種小細節也不錯
無主之地系列-第一人稱射擊類遊戲,開啟了打槍刷裝備的先河,賊有意思,劇情也很好,武器手感也很棒
流放之路-沒玩過,聽說這遊戲的人物養成很有意思,技能很豐富
恐懼黎明-玩過一下子,和火炬之光差不多,只不過畫風比較黑暗
我再推薦一個很有意思的遊戲:神界:原罪
這個遊戲是平時是類似暗黑這樣視角,戰鬥時變成迴合制戰棋遊戲,技能很有意思,比如先放一個降雨,然後再放一個雷槍,會造成大範圍的麻痺,同樣是降雨,配合冷氣會變成冰凍,有些劇情需要使用技能來解決,很有意思。
暗黑破壞神3-多是多,可惜只有各種傳奇裝備才是有用的裝備,不過遊戲打擊感和爽快感是最好的,一直在更新,而且最新職業亡靈法師也快出來了。
火炬之光系列-同樣也很多,但我感覺這遊戲的手感不好,打擊感雖強但總感覺很違和,而且平衡性感覺不是很好
泰坦之旅-我才剛開始玩沒多久,這遊戲打擊感不夠,不過畫面還算是比較亮麗,各種小細節也不錯
無主之地系列-第一人稱射擊類遊戲,開啟了打槍刷裝備的先河,賊有意思,劇情也很好,武器手感也很棒
流放之路-沒玩過,聽說這遊戲的人物養成很有意思,技能很豐富
恐懼黎明-玩過一下子,和火炬之光差不多,只不過畫風比較黑暗
我再推薦一個很有意思的遊戲:神界:原罪
這個遊戲是平時是類似暗黑這樣視角,戰鬥時變成迴合制戰棋遊戲,技能很有意思,比如先放一個降雨,然後再放一個雷槍,會造成大範圍的麻痺,同樣是降雨,配合冷氣會變成冰凍,有些劇情需要使用技能來解決,很有意思。