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  • 1 # 用戶4367570282485

    步驟如下

    1、視圖--渲染--材質(彈出對話框)--點材質庫(彈出對話框)

    2、用鼠標選中右邊的材質(有很多種都是英文的,隨便選一種)--預覽(選中自己需要的)--輸入--確定(回到上一層對話框)--選中剛才選擇的那個材質--附著--選擇要渲染的東西(注意:必須是實體,非實體皆不能渲染)

  • 2 # 笑對人生7142690938478

    1、打開需要渲染的三維模型;

    2、找到視圖、視圖樣式、真實,此時就能看到模型就變為實體;

    3、第三步,找到視圖、渲染、材質選項,點開後彈出材質設置欄;

    4、選擇新建材質,彈出新建材質對話框,輸入名字確定即可;

    5、材質設置成功後,選擇將材質應用到對象選項,點擊後光標變成一個小毛筆,用小毛筆點擊模型完成應用。

  • 3 # 手機用戶7605139971

    渲染:

    1、在菜單欄依次找到【渲染】》【渲染】》【渲染】選項。

    2、在打開的渲染窗口中,系統將自動對當前模型進行渲染處理。該窗口分為三個窗格,分別為【圖像】【統計信息】和【歷史記錄】

    渲染面域:

    在菜單欄依次找到【渲染】》【渲染】》【渲染面域】選項。

    在繪圖區域中,按住鼠標左鍵,拖拽出所需的渲染窗口,釋放鼠標,此時被框選的模型即可進行渲染操作,該渲染較為快捷,並能夠按照用戶意願進行有選擇性地渲染。

    渲染速度慢,選擇桌面雲讓你一下獲得高配置電腦

    渲染出圖:

    打開所需渲染的模型,執行【渲染】》【渲染】選項,對該模型進行渲染。

    接著在渲染窗口菜單欄中執行【文件】》【保存】命令。

    打開【渲染輸出文件】對話框,從中設置好文件類型,並輸入文件名稱,單擊【保存】按鈕。在【圖像選項】對話框中設置好圖像的屬性即可。