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1 # 用戶206343437301207
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2 # 大型松鼠
吟遊詩人。
在隊伍中的職責是遠程物理輸出。
吟遊詩人是由30級的弓箭手+15級格鬥家轉職而來的。
弓箭手的輸出手法相對比較簡單,因為沒有特定的連擊,而是根據攻擊觸發的特效來選擇技能的。
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3 # 用戶1033147592751715
FF14職業基礎知識: 進入遊戲後可以從8種戰鬥基礎職業中選一種作為主職業。主職業是跟隨主線任務的職業,達到10級後玩家可以學習副職。副職業是主職業進階高等職業的必備條件。當玩家主職業30級、副職業15級後,便可以轉職成特職。轉職後的特職等級取決於主職業等級,用特職或者主職業練級具有同樣效果。遊戲中的種族對職業屬性並沒有太大影響,你僅僅需要考慮外觀效果。 FF14戰鬥職業分類: 遊戲中的基礎職業有8種,分別是斧術師、格鬥家、弓箭手、幻術師、劍術師、秘術師、槍術師、咒術師。這8種基礎職業通過主副職搭配可以衍生出坦克系、DPS系和治療系三大類職業。 坦克系:操作相對簡單,副本需求量大 聖騎士:由30級劍術師+15級幻術師轉職,偏向純坦克,非常耐打但輸出能力低下。 戰士:由30級斧術師+15級劍術師轉職,可以通過更換裝備擁有一定輸出能力,但坦克能力不如聖騎士。 DPS系:輸出刺激爽快,但副本位置競爭激烈 武僧:由30級格鬥家+15級槍術師轉職,持久戰類型的DPS,走位難度較高,無人可及的最強單體輸出。 龍騎士:由30級槍術師+15級斧術師轉職,有爆發有持續,有單體有範圍,龍騎是泛用性比較高的近戰DPS。 召喚師:由30級秘術師+15級咒術師轉職,使用各種Dot並使其傳染到附近敵人身上造成傷害。 黑魔法師:由30級咒術師+15級弓箭手轉職,操作簡單暴力,單體傷害稍弱但AOE能力第一。 吟遊詩人:由30級弓箭手+15級格鬥家轉職,定位為半輔助,副本裡輸出雖然最弱,但輔助能力十分優秀,能夠給予隊友強力的支援,非常考驗玩家技術。 治療系:對於走位操作要求高,在團隊中不可或缺 學者:由30級秘術師+15級幻術師轉職,擁有各種護盾技能和非常優秀的單體回復以及耗藍控制。 白魔法師:由30級幻術師+15級秘術師轉職,持續治療和範圍治療比學者要豐富許多,但上手較難。 PS:從國際服的情況來看,聖騎、斧戰、召喚、學者、黑魔是目前所有團隊副本中最稀缺的職業。
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自從最終幻想14開測以來,戰士T和騎士T的對比就一直在進行。那麼在最終幻想14中,到底是戰士T拉怪穩,還是騎士T更硬呢?現在,我們就一起來看看吧! 戰士相對騎士而言,單體建立仇恨的效率要比騎士慢很多。戰士先開怪的情況下(如8人討伐戰),騎士ST如果開盾一直戰女神3連,那麼騎士OT是必然的。這也造成泰坦討伐戰中,有時換T以後,騎士為了給BOSS上戰女神DEBUFF,造成BOSS回頭掀桌子團滅的原因。 但拉群怪效率的話,在戰士面前,騎士可以被忽略了。在打巴哈的時候,即使騎士先手開怪,連續閃光群怪,只要戰士上去一個鋼鐵旋風,加幾個超壓斧,群怪仇恨就穩穩的建立在戰士身上了。 戰士的減傷技能方面,除開原初之魂和復仇,不要忘記了那個加血量上限的技能,配合內丹技能一起用,瞬間自療2000多血,作用不亞於開個減傷了。死斗的話,雖然和騎士的無敵沒法比,但是關鍵時候開出來,還是相當有用的。在極TT和極火神,後面階段場面混亂的時候,這個技能也保命了無數次。 如果決定玩T,最好不要單練戰士,騎士職業是T必備的。因為在高物理傷害的BOSS面前,或者沒有學者的隊伍裡,戰士還是有點累贅。 總的來說,戰士T什麼的還是要在各個方面要求高一點。如果小夥伴們沒有玩過T,那麼還是首先推薦騎士T比較好了! 推薦閱讀: