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1 # 用戶1543329224594548
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2 # 含淚的故事
1、儘快齣子
就是說布局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也為後來的攻擊打下基礎。
2、主力集結
在象棋對戰中,子力過於分散是沒有什麼大的作為的,只有將強子匯集一方發動攻擊,才會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。
3、二翼呼應
在布局過程中,也有的時候採取二翼呼應的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現什麼太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防範,不至於手足無措。
4、鞏固後防
布局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防禦,從而做到攻守兼備。
5、爭奪主動
有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在於是否掌握了對全局的主動權,一盤棋的勝敗往往就在於是否掌握了主動。
6、控制對方
在掌握主動權的時候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時便勝負已定了。其實很重要的一點就是一直控制對方,這其實很難。
7、襲擊弱點
華人都知道揚長避短,也就是說在對戰中每個人都有弱點和優點,你要盡量找到他的弱點,並給其以沉重打擊。
8、控制對方
9、襲擊弱點
10、積極對攻
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3 # 用戶乾坤5820231726
象棋開局的十大原則:
(1)挺兵活馬,挺兵不僅活了自己的馬路同時也制住了對方的馬路,可謂一舉雙用。
(2)大子搶出,大子搶占重要兵線
大子搶出主要指出“車”“炮”“馬”這三個主力子的速度,而出車的速度又是最重要的。
(3)炮不要輕發
炮在開局階段最好的位置是中路、三、七路還有就是沉底炮,炮在開局階段的主要作用有幾個:①過河封車,搶占空間區域;②巡河兌兵活馬,同時兼有閃擊的作用;③進到對方的兵線壓馬,肋底相的作用。
除了具有這幾點作用外,炮在已方陣地中常是馬(防守中兵的馬)的保護子即我們所說的馬的“根”。
(4)長炮不要輕換短腿馬
開局階段炮的分值為何比馬大0.5分,就因為馬開局有多種子力絆腳,不如炮靈活。如果我們用炮換馬就會虧很大:①用自已炮打要浪一步,而對手順勢開出車來,本來他要走開馬用去一步,再出車兩步而現在我們用炮換馬幫他少走了一步馬,他白賺了一先,搶先開出車了。②用4.5分的靈活的炮換不活的馬分值也虧了,加上炮換後也算“輕發”一種。
(5)兩側子力出動要均衡
下棋時雙方各有16個子,而真正的能活動的“有生力量”就只有雙車,雙炮,雙馬,五個兵共11個,而齣子速度快的只有雙車,雙炮,雙馬六個子。所以只有6個主力子同時發揮他們應有的作用。
(6)不要一直走動某個子
這點其實和上面第5點的意思是差不多的。不要把一邊子力擱在一邊不管,下棋中要殺對方的將帥須6個大子最少要三個子團結一致,精誠合作才能有力量。
(7)不要輕補士象
士象都是弱子、守子而非進攻的子力。所以士、象不能過多走,否則棋就下的保守了,也就影響車馬炮大子的出動。
(8)大小子力配合要協調點線面結合
開局中各個子的位置要到位,盡量做到“子子有根”。
(9)棋子過河宜慎,切忌求勝心切。棋子過河指的既是車,也是馬,炮和兵。車馬炮不管哪個子都不能輕進,孤軍深入,否則就會受圍攻,下棋過程本身就是磨耐性、怡性情,培養攻堅的意志力。
(10)未得路莫離正位
這句話摘自《棋經論》,不太好理解,是要用心去悟的。“未得路莫離正位”是說“車”或“炮”等棋子不知是沉對方底還是放對方中路,有多種選擇時,先不要把子力移開原位、過早的定型,把供選擇的路保留得盡可能多一些。
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4 # 夢入神機2020
象棋開局的十大原則是:
(1)挺兵活馬,以兵制馬。(2)大子搶出,大子搶占重要兵線。(3)炮不要輕發。(4)長炮不要輕換短腿馬。(5)兩側子力出動要均衡。(6)不要一字多動。(7)不要輕補士象。(8)大小子力配合要協調點線面結合。(9)棋子過河宜慎,切忌求勝心切。(10)未得路莫離正位。
體會好這十條開局原理並不是一件簡單的事。如果你能學好並理解了其中幾條,你已經是開局很厲害的棋手了,真的哦!
回覆列表
1當頭炮(炮二平五) 直接威脅對方中卒,迫使對方防禦。使用頻率最高開局
2仙人指路(兵七進一) 有投石問路之意,試探對手的應著, 使用頻率第二
3飛相局(相三進五) 先手鞏固陣形,需要很豐富的經驗來下飛相局,憑的是士象棋的功力。 使用頻率第三
4起馬局(馬二進三) 一般都不願使用,因為被對方挺卒制住,感覺很笨拙,開局很難下
5過宮炮(炮二平六) 開始認為過宮炮會造成子力擁塞,但隨著現代象棋的發展,很多高手都使用了,特點是集子力於一翼,使用不當會造成子力擁塞
6仕角炮(炮八平六) 先手把炮放到士角是調節陣型
7上仕局(仕四進五)為了避開流行布局,與對手糾纏
8兵底炮(炮二平三) 為了避開流行布局,與對手糾纏
9金鉤炮(炮二平七) 為了避開流行布局,與對手糾纏
10邊馬局(馬二進一) 為了避開流行布局,與對手糾纏
11九尾龜(兵九進一) 為了避開流行布局,與對手糾纏
12游離相(相三進一) 不正規開局,麻痺對手,讓對手認為自己是新手
13鐵滑車(車一進一) 不正規開局,開局就棄馬,搶先出車,布局騙著,屬敗著。