荒瀧一斗是一個巖屬性角色,他的攻擊力是受益於自身的防禦力,防禦力越高攻擊力越高,而且普攻和重擊可以疊加傷害,是目前巖屬性中輸出非常高的角色,輸出手法主要就是疊加傷害層數,有玩家測試過當傷害層數疊加到最高5層時候可以在2秒打出1098%的傷害倍率。可見其輸出能力非常高,不過他是一個站場主C,配對時候需要搭配一個四星的五郎才能發揮最大的效果。
魈和荒瀧一斗的共同點就是都是站場主C,但是魈是風元素角色,他的大招有持續時間很長的增傷效果傷害倍率高,可以打出巨額的傷害。不過魈是一個比較看重環境的角色, 對群體怪物會有非常不錯的效果,但是當面對一些單體BOSS時候就很難受了。
綜上所述兩個角色是各有特色,荒瀧一斗雖然目前版本很強勢,但是在之後的版本中很可能就會被其他的主C代替,泛用性不高,目前來看只能在巖隊中才能發揮其效果。而魈從推出至今都是很多玩家喜歡的配對方面都很輕鬆,雖然不適合打單體BOSS,但畢竟很多的副本都是群體怪物所以魈的使用率還是很高的。所以推薦大家可以暫時放棄荒瀧一斗留著原石去抽魈,或許以後還會有荒瀧的復刻卡池出來。
荒瀧一斗是一個巖屬性角色,他的攻擊力是受益於自身的防禦力,防禦力越高攻擊力越高,而且普攻和重擊可以疊加傷害,是目前巖屬性中輸出非常高的角色,輸出手法主要就是疊加傷害層數,有玩家測試過當傷害層數疊加到最高5層時候可以在2秒打出1098%的傷害倍率。可見其輸出能力非常高,不過他是一個站場主C,配對時候需要搭配一個四星的五郎才能發揮最大的效果。
魈和荒瀧一斗的共同點就是都是站場主C,但是魈是風元素角色,他的大招有持續時間很長的增傷效果傷害倍率高,可以打出巨額的傷害。不過魈是一個比較看重環境的角色, 對群體怪物會有非常不錯的效果,但是當面對一些單體BOSS時候就很難受了。
綜上所述兩個角色是各有特色,荒瀧一斗雖然目前版本很強勢,但是在之後的版本中很可能就會被其他的主C代替,泛用性不高,目前來看只能在巖隊中才能發揮其效果。而魈從推出至今都是很多玩家喜歡的配對方面都很輕鬆,雖然不適合打單體BOSS,但畢竟很多的副本都是群體怪物所以魈的使用率還是很高的。所以推薦大家可以暫時放棄荒瀧一斗留著原石去抽魈,或許以後還會有荒瀧的復刻卡池出來。