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  • 1 # 用戶267287881

    屬性 描述 效果 荊棘 反彈傷害 敵人擊中角色後,攻擊你的敵人也會受到傷害(硬直和部分傷害不影響周圍敵人。遠程有效),

    有硬直效果(就算武器被克制也是有硬直),

    可以防止敵人連續攻擊。100%發動,敵人打你越痛,反彈越多。視覺效果是有個黃色的波動。 誘雷 一定幾率攻擊誘發落雷 增加少量傷害,視覺效果是落雷,有硬直效果。除了無雙, 旋風連擊, 易武反擊以外的攻擊都可以發動,不是100%,不過lv10後的幾率已經非常高。浮空傷害減少,C2和C5攻擊瞬間出現會影響浮空的高度。 誘爆 一定幾率攻擊誘發衝擊波 比較類似誘雷,視覺效果不同,爆破有硬直效果,而且傷害較高。誘爆和誘雷可以共存。 雷花 一定幾率被敵打中誘發落雷 被敵人打中後一定幾率有落雷效果,其實就是誘雷的被動版。 爆花 一定幾率被敵打中誘發衝擊波 被敵人打中後一定幾率有爆炸效果,其實就是誘爆的被動版。 激昂 真無雙亂舞 帶火屬性,威力上升明顯。 亂擊 無雙威力強化 威力上升明顯。對覺醒無雙也有加成。 高揚 攻擊加快蓄無雙 人多效果不錯,可用,會有一圈圈金色效果,鞭尸無效。 開眼 攻擊加快蓄覺醒 人多效果不錯,可用,會有一圈圈金色效果(顏色深一點),鞭尸無效。 治愈 攻擊吸血 回復量微小,而且無雙攻擊不回血,會有一圈圈淺藍色效果,鞭尸無效。 蝸牛 敵人減速 攻擊後一定幾率降低敵人的移動和攻擊速度, 浮空和落地速度也會降低。任何攻擊都能觸發。輔助連段打法是不錯的手段。 連擊 連擊威力強化 數據流可以作為一個主力技能。

    理論上是CHAIN越高傷害越大。配合旋風連擊,誘爆,誘雷,高CHAIN無雙效果還不錯。 連鎖 連擊判定延長 CHAIN的時間可以延長,不過有的時候釋放無雙的時候CHAIN就會斷掉,就算是連鎖10也會斷。 勝哄 擊破敵人回復覺醒 回復量高,可以快速回復覺醒槽。一般修羅戰鬥還是勝哄好。 咆哮 擊破敵人回復無雙 回復量高,用無雙殺敵一樣可以回復。一般來說比高揚效果強,所以一般修羅戰鬥還是咆哮好。 凱歌 擊破敵人回復體力 回復量高,基本上不會死,生命恢復很快。一般修羅戰鬥還是凱歌好。 疾走 擊破敵人掉落鞋子 一段時間內移動速度上升。speed up字樣。 氣絕 一定幾率攻擊造成氣絕 基本上任何攻擊都可以,除了旋風連擊,易武反擊。地面狀態有效,安全度高,

    但是氣絕後攻擊一般都浮空,會降低傷害。 怯懦 一定幾