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  • 1 # 用戶633785129894701

    max中,最早的默認渲染器是掃描線渲染器,就是現在也是他,渲染速度快,設置簡單,但不太真實。在沒有vr之前,一直使用主流的渲染插件mentalray 渲染器,後來終於被移植到了軟件之中了,可是vr的出現以易用、設置簡單、渲染效果好而獨占鰲頭,新的版本又增加了硬件渲染器nvidia iray quicksilvre硬件渲染器,而vr渲染器,在目前還是一個渲染插件,max的渲染插件還有很多,比如 Brazil 十分優秀的MAX高級渲染器 FinalRender 優秀的MAX高級渲染器 vray 優秀的MAX高級渲染器 Entropy 出色的RM級的渲染器,超級的置換效果 VirtuaLight 出色的RM級的渲染器 maxman RM級渲染器的渲染接口 BMRT 出色的RM級的渲染器 insight 全局光渲染器 Luminaire 模擬全局光渲染器 raymax 優秀的光線追蹤渲染器 Finaltoon 出色的卡通渲染器 Illustrate 出色的卡通渲染器 NPR1 出色的卡通渲染器,對於筆觸效果的表現很獨特 cartoonReyes 出色的卡通渲染器

  • 2 # 手機用戶81244020371

    步驟一、首先點擊3dmax軟件的創建面板→燈光→光學燈光,選擇目標燈光。下面我們開始示範3dmax軟件添加光域網。

    步驟二、在3dmax軟件的視口新建一個目標燈光,修改燈光的參數,在陰影→啟用的前面打勾,選擇陰影的類型為VR-陰影,燈光分布類型選擇光度學Web。

    步驟三、單擊分布3dmax光度學Web中的<選擇光度學文件>。

    步驟四、選擇光域網文件,光域網文件格式為ies。3dmax軟件添加光域網完成。