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  • 1 # en別在意

    根據布拉格條件,sin a=入/2d,最佳再現角為塞他/2,因此當照明光為單色光的時候,只有在特定的角度才能觀察到,而白光或者是熒光對於一固定角度,都有特定波長滿足,所以產生再現像。

    光從光密介質射向光疏介質時,當入射角超過某一角度C(臨界角)時,折射光完全消失,只剩下反射光線的現象叫做全反射。本原理可以用於解釋海市蜃樓現象。全反射現象符合反射定律,光路可逆。

  • 2 # 阿訫呀啾咪

    全息技術的原理其實就是通過物理中常見的干涉和衍射,從而實現對物體三維圖像的採集和顯示。使用過程中需要先採用干涉原理,完成對圖像光波信息的採集。被拍攝物體在激光的照射下形成散漫式物光束,其中有一部分光束會照射到全息底片上,跟其物光束產生一定的干涉現象,從而實現被照射物體相位和振幅的轉換。然後利用干涉反差和間隔將物體的所有信息進行記錄,就可以得到一張全息圖。

    接下來就是圖像的再現,其採用的是光衍射原理。全息圖在激光照射下,通過衍射得到兩個不同類型的圖像,其中一個是原始圖像信息,另一個是其共軛圖像信息,經過再現處理後會得到具有很強的立體感圖像,就是我們所說的全息圖像了。

    全息技術不僅可製出惟妙惟肖的立體三維圖片美化人們的生活,還可將其用於證券、商品防偽、商品廣告、促銷、藝術圖片、展覽、圖書插圖與美術裝潢、包裝、室內裝潢、醫學、刑偵、物證照相與鑑別、建築三維成像、科研、教學、信息交流、人像三維攝影及三維立體影視等眾多領域,近年來還發展成為寬幅全息包裝材料而得到了廣泛的應用。