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  • 1 # 可知的未知

    花木蘭有時候一技能需要直接釋放而不是蓄力到滿最主要的原因就是花木蘭本身抗擊打能力一般,雖然有不錯的傷害豁免,但是基礎血量低,站久了一套技能打完基本也殘血。

    另外最主要的就是蓄力越久,命中率越低,變數更大,對方也容易逃跑。而且蓄力到滿還存在著bug。

  • 2 # 高級蘋果64

    切換形態的時候就有傷害加成,所以要多普攻,這樣可以最大化傷害,其次對手有控制或者有位移我們就不要打出沉默效果,或者光速沉默速度要快,重劍1技能的蓄力時間一定要靈活掌握,避免打不到人。重劍的1、2技能之間也有著取消後搖的小細節,所以在打那些站樁型脆皮時,在確保其沒有閃現的時候可以適當接平a打出更多的傷害。一技能有後搖,但是接普攻可以取消,就是秒放第一段1技能接上平a再接第二段蓄力1技能。

    輕劍下花木蘭是很靈活的,可以快速接近敵方的後排盡量打出沉默效果,切換成重劍瞬間一套帶走敵方,依靠減傷和免疫控制增加我們的生存空間。但是我們是戰士不是坦克,所以團戰選擇側翼進場切敵方後排這才是正確的選擇。如果是逆風局的話我們就不要冒進,注意一技能閃現蓄力打出一套瞬間秒殺敵方的C位,即使我們被敵方換掉也是很划算的。

  • 3 # 是真的小剛剛呀

    因為花木蘭重劍狀態下有免傷,同時在花木蘭重劍的情況下,花木蘭輸出了,傷害都是巨額的,我們通常可以看見花木蘭在重劍蓄力完畢之後會接上一個閃現,從而達到爆發傷害,我們應當在花木蘭重劍結束之後切為輕劍時候對他進行控制,在花木蘭被控制的情況下,輸出是非常穩定的。