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  • 1 # 路邊小花開

    UG絕對坐標亂了可能是因為模型的座標系被修改了,可以使用以下步驟來進行修復:

    1. 打開 "工具-選項-用戶界面-窗口布局",打開坐標軸窗口,並選擇 "絕對座標系"。

    2. 點擊主工具欄中的 "參考座標系統" 圖標,選擇 "取消參考座標系"。

    3. 在坐標軸窗口中單擊鼠標右鍵,選擇 "重置絕對座標系"。

    4. 點擊坐標軸窗口中的 "加入參考座標系" 圖標,在彈出的對話框中選擇 "World",然後點擊 "確定"。

    5. 在主工具欄中選擇 "旋轉座標系"(通常為紅、綠、藍三個箭頭組成的圖標),然後單擊鼠標左鍵並按住不鬆開,拖動到坐標軸窗口中的 "World" 上方,鬆開鼠標左鍵。

    6. 使用類似 "拖動組件" 或 "編輯塊" 的功能來將模型移動到正確位置。

    以上步驟可以幫助你重置 UG 中的絕對座標系,從而修正坐標偏移的問題。當然,修正坐標偏移還可能需要針對具體模型的問題進行調整,這需要根據具體情況來選擇相應的調整方法。

  • 2 # 芸雲小女

    如果UG絕對坐標出現了混亂,一種常見的調整方法是重新設置參照座標系或者通過修改座標系的原點和方向來解決。首先需要確保參照座標系設置正確,如選擇正確的平面和軸。如果問題仍然存在,可以利用“座標系管理器”重新設置座標系原點和方向,或者使用“平移”和“旋轉”命令來移動和旋轉整個模型,使其與實際坐標吻合。

    在進行調整時,需要仔細觀察模型和參照座標系的變化,並及時保存和備份,以防數據丟失。

  • 3 # 用戶6158443837060

    你好,UG裝配體的座標系可以通過以下步驟進行擺正:

    1. 打開裝配體,在“模型樹”中選擇“裝配體”並右鍵單擊,選擇“顯示操作”>“座標系”

    2. 在彈出的對話框中選擇“參照”>“點”,然後在裝配體中選擇一個已知位置的點作為參考點。

    3. 然後選擇“參照”>“方向”,並選擇一個已知方向作為參考方向。

    4. 完成參考點和參考方向的選擇後,選擇“確定”按鈕,系統會自動將座標系擺正。

    5. 如果需要調整座標系的方向或位置,可以在“座標系”對話框中進行設置。

    6. 完成座標系的擺正後,可以進行裝配體的操作,如添加零件、調整零件位置等。

  • 4 # 聰明的星球3u

    使用三個點法可以將UG裝配體擺正坐標。
    首先,需要在裝配體上選擇三個點作為基準點,通常選擇固定部件上的三個特徵面。
    然後,根據這三個點的位置確定裝配體的方向和位置,並使用“Edit Coordinate System”命令對坐標系進行編輯,從而完成裝配體的坐標擺正。
    這種方法可以保證座標系的準確性和可靠性,提高裝配體的裝配精度。

  • 5 # 豬露西

    你好,UG裝配體可以使用以下方法來擺正坐標:

    1. 在UG軟件中打開裝配體,選擇需要擺正坐標的零件。

    2. 點擊“座標系統”圖標,在下拉菜單中選擇“擺正坐標”。

    3. 在彈出的“擺正坐標”窗口中,選擇需要對齊的參考面或參考軸,並指定對應的坐標軸。

    4. 點擊“確定”按鈕,UG軟件會將所選零件的坐標旋轉和移動,使其與指定的參考面或參考軸對齊。

    5. 重複以上步驟,對其他需要擺正坐標的零件進行操作,直到整個裝配體的坐標都被正確對齊。

    6. 保存並關閉裝配體,擺正坐標的操作完成。