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  • 1 # 用戶3812732524833630

    可循環利用,持續輸出 在高端局裡,大家一般都會採取穩健的多輔助打法,所以40多個迴合是常見的事。

    當你的高神寶寶全部飛完後,高鬼魂寶寶就是保證你們站場數量的重要存在。5迴合一復活,可以使得隊伍中始終有寶寶能夠輸出,這在持久戰中是非常可觀的。分擔傷害,保護人物 戰場數量每增加一,龍宮龍捲對每一個單位所造成的傷害就越低,總單位大於6,就可以為我方分擔1次鷹擊。有時候,這一點點傷害就是死與不死的差別,保住了一個單位,保證了他的出手,就能為我方增加贏面。補給(小藍小紅,尤其是小藍) 20迴合以後,除龍宮、特殊加點的魔點門派外,都會缺藍,高鬼寶寶的存在可以有效補給我方,保證出手。每比對方多一個站場單位,你的勝算,就會比對手大一些! 擊殺對面高鬼寶寶 到了最後,就是高鬼寶寶之間的較量了,所以高級驅鬼法、攻是必備的。在雙倍傷害的加成下,做到一擊必殺應該也不是難事。如果我方能將對面鬼魂寶寶飛出場外,那麼贏得勝利也就只是時間問題了。高驅高鬼寶寶成品示例 1、暴力高驅高鬼法,(全魔)一招飛一個,缺點是脆。2.高鬼血敏,主要作用是拉人卡藥。3.高鬼高驅攻,主要作用是點殺對面高鬼法。(每其他圖了,這隻自己的……高鬼掉了=-=)

  • 2 # 萌喵遊戲
    高級反震

    一般該技能更實用於PK寵物,因為現在連擊攻寵還是主流,可以防止連擊點殺,間接的提昇了寵物的生存能力,高速血寵打上後可以給獅駝門派有效威脅,經常飛機慘死在寵物的反震之下,但是一般PVE活動怪物很少使用連擊,所以單純任務寵打上效果不是很佳,而且反震的傷害氣血也可以忽略不計!

    高級驅鬼

    首先我們看到高驅的效果,對帶鬼魂術技能的寵物,物傷,法傷效果提昇一倍

    而且可以擊敗後直接飛出場外,現在PVE好多五開的喜歡打個高驅,D5燒雙,大鬼吸血鬼,天降的狗都是起效果的可以提昇任務效率,而在PK用一般對鬼混孩子和鬼混殺人力劈有克制作用,其他情況下效果不明顯。