1.
以RedmiK50、MIUI14、逆水寒1.1.10514611為例。
碎夢
碎夢是一個以長刀為武器的外功近戰,有一個核心的連擊機制,叫做“一夢千一”,觸發技能的時候會在右下角跳“白、刃、夢、極”4個白字,當到極的時候還會產生額外傷害。
這個職業的防禦力幾乎為零,但是他極高的機動性以及輸出能力是眾多職業中最高的,但是上手難度略大。
2.
鐵衣
鐵衣最有特色的機制就是御/破雙形態模式。
破形態下可以在戰鬥中多使用各種招式獲得怒氣,高怒氣時施展消耗怒氣技能可以夠打出大量傷害。
御形態時通過多種防禦類技能承接大部分火力,還可以反彈一部分傷害。
防禦力強,機動性和輸出屬於中等,上手難度不高。
3.
素問
素問的定位就是奶媽,是遊戲中唯一的治療類職業。
在素心狀態下,素問的治療和護盾都會得到強化,可施展各種回復技能,為全隊提供支援。
在天問狀態下,素問也能打出不俗的傷害,且控制能力一流,擁有擊退,擊飛,擊倒等技能,還能讓對手強制跳舞。
4.
血河
血河和其它職業最大的不同就是擁有一個叫做“鐵騎”的技能,這個技能可以讓血河騎馬戰鬥,相對的其它技能也會產生一些變化,擁有超高的機動性,防禦力中等,上手難度中等。
5.
神相
神相的定位是遠程輸出,以琴為武器,擁有全範圍技能傷害,是副本中最能製造群傷AOE的職業。機動性非常高,但是防禦非常低,上手難度比較高。
6.
龍吟
龍吟是傷害輸出流派,但可以通過切換姿態,以犧牲一部分傷害輸出能力為代價,獲得治療周圍小隊隊友的能力。
由於缺乏單體持續治療的能力,也無法拉起倒地隊友,所以無法替代素問的位置。面對難度較高的BOSS戰時,可以讓一個龍吟輔助治療,分擔全隊瞬間集體掉血的治療壓力。
1.
以RedmiK50、MIUI14、逆水寒1.1.10514611為例。
碎夢
碎夢是一個以長刀為武器的外功近戰,有一個核心的連擊機制,叫做“一夢千一”,觸發技能的時候會在右下角跳“白、刃、夢、極”4個白字,當到極的時候還會產生額外傷害。
這個職業的防禦力幾乎為零,但是他極高的機動性以及輸出能力是眾多職業中最高的,但是上手難度略大。
2.
鐵衣
鐵衣最有特色的機制就是御/破雙形態模式。
破形態下可以在戰鬥中多使用各種招式獲得怒氣,高怒氣時施展消耗怒氣技能可以夠打出大量傷害。
御形態時通過多種防禦類技能承接大部分火力,還可以反彈一部分傷害。
防禦力強,機動性和輸出屬於中等,上手難度不高。
3.
素問
素問的定位就是奶媽,是遊戲中唯一的治療類職業。
在素心狀態下,素問的治療和護盾都會得到強化,可施展各種回復技能,為全隊提供支援。
在天問狀態下,素問也能打出不俗的傷害,且控制能力一流,擁有擊退,擊飛,擊倒等技能,還能讓對手強制跳舞。
4.
血河
血河和其它職業最大的不同就是擁有一個叫做“鐵騎”的技能,這個技能可以讓血河騎馬戰鬥,相對的其它技能也會產生一些變化,擁有超高的機動性,防禦力中等,上手難度中等。
5.
神相
神相的定位是遠程輸出,以琴為武器,擁有全範圍技能傷害,是副本中最能製造群傷AOE的職業。機動性非常高,但是防禦非常低,上手難度比較高。
6.
龍吟
龍吟是傷害輸出流派,但可以通過切換姿態,以犧牲一部分傷害輸出能力為代價,獲得治療周圍小隊隊友的能力。
由於缺乏單體持續治療的能力,也無法拉起倒地隊友,所以無法替代素問的位置。面對難度較高的BOSS戰時,可以讓一個龍吟輔助治療,分擔全隊瞬間集體掉血的治療壓力。