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  • 1 # 溫柔松鼠6j

    雲頂之弈匹配模式神秘傳送門是一種隨機傳送機制,可以將玩家隨機傳送到地圖上的另一個位置。

    這個機制的出現是為了增加遊戲的趣味性和難度,讓玩家在遊戲中更加充滿挑戰和驚喜。

    神秘傳送門的出現是有一定概率的,玩家可以在地圖上看到傳送門的位置,但是具體傳送到哪裡是不確定的。

    這個機制可以讓玩家在遊戲中更加靈活地調整戰術和策略,增加遊戲的變數和樂趣。

    神秘傳送門的出現是根據一定的概率計算的,玩家可以通過觀察地圖上的傳送門位置和自己的位置,來預測自己可能會被傳送到哪裡。

    這個機制的出現也增加了遊戲的策略性和技巧性,讓玩家需要更加細心和謹慎地考慮自己的行動。

    總之,神秘傳送門是雲頂之弈匹配模式中的一種隨機傳送機制,可以增加遊戲的趣味性和難度,讓玩家在遊戲中更加充滿挑戰和驚喜。

  • 2 # 用戶3649220309112

    雲頂之弈地圖上的圈圈是用於標識比賽進度和區分陣營的。
    1. 圈圈可以通過顏色、大小和形狀來表示比賽進度和陣營等信息,這使得玩家更容易理解遊戲狀態。
    2. 圈圈還可以根據遊戲進展逐漸縮小,從而迫使玩家進行更激烈的戰鬥和角逐,增加遊戲的趣味和挑戰性。

  • 3 # 光途

    地圖上的圈是版本新增的機制,稱為元素格,分別有山脈、海洋、風、煉獄四種屬性。

    2

    /6

    山脈屬性,站在圈上的英雄該輪比賽永久獲得30生命值。

    3

    /6

    海洋屬性,加30初始法力值,不與其他羈絆衝突。

    4

    /6

    風屬性,加30%閃避率,不與其他羈絆衝突。

    5

    /6

    煉獄屬性,加30%攻速,不與其他羈絆衝突。

    6

    /6

    每一把遊戲只有一種元素格,第一輪後生成第一個,第四輪後生成第二個(一局遊戲中每位玩家的棋盤上都擁有最多2個元素格),每名玩家的元素格位置相同,站在上面的英雄要佔據一個裝備格。

    總結:

    1

    /1

    1.地圖上的圈是版本新增的機制,稱為元素格。

    2.山脈屬性,站在圈上的英雄該輪比賽永久獲得30生命值。

    3.海洋屬性,加30初始法力值。

    4.風屬性,加30%閃避率。

    5.煉獄屬性,加30%攻速。

    6.每一把遊戲只有一種元素格。