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  • 1 # 用戶08888888888888

    3dMAX裡面做鏡面材質設置的步驟如下:

    1.在材質編輯器中點擊“新建”,在彈出的窗口中選擇“標準材質”。

    2.在標準材質窗口中,點擊“擴展”按鈕,以便顯示更多材質參數;

    3.在材質貼圖編輯器中,點擊“貼圖”按鈕,選擇一張圖片,比如鏡面玻璃的圖片;

    4.將“材質類型”設置為“混合”,並將“混合模式”設置為“高光”;

    5.將“鏡面高光”設置為“稜鏡”,並將它的值調整到最大;

    6.將“折射”設置為“鏡面”,並將它的值調整到最大;

    7.將“反射”設置為“環境/漫反射”,並將它的值調整到最大;

    8.將“光澤度”設置為“環境/漫反射”,並將它的值調整到最大;

    9.將“反射貼圖”設置為“鏡面”,並將它的值調整到最大;

    10.將“反射貼圖”設置為“鏡面”,並將它的值調整到最大;

    11.最後,點擊“應用”按鈕即可完成設置。

  • 2 # 重名86464


    1 在3dMAX中,鏡面材質設置非常重要,可以讓渲染出的圖像更加逼真,但是很多人不知道如何設置。
    2 鏡面材質可以通過修改材質的反射參數來實現,反射參數越高,鏡面效果就越明顯。
    具體的設置過程可以按照以下步驟進行:選中要設置的物體 -> 右鍵進入“材質編輯器” -> 修改“反射”參數 -> 調整“反射顏色”參數 -> 點擊“渲染”按鈕查看效果。
    3 如果想要更加深入地了解鏡面材質的設置,可以學習一些渲染器的使用技巧,如Vray、Corona等,這些渲染器對鏡面材質的支持更加完善,可以實現更加逼真的效果。

  • 3 # 老衲說電影

    在3dMAX中,創建一個物體後可以通過以下步驟來添加鏡面效果:

    1. 選擇要添加鏡面效果的物體,然後轉到“材質編輯器”。

    2. 在編輯器中,點擊“Standard”按鈕選擇材質類型,並將其中一個通道設置為“Reflection(反射)”。這將啟動反射選項卡。

    3. 在反射選項卡中,有多個參數可以用來調整反射效果。最重要的參數是反射顏色和反射模糊度。反射顏色用於確定將環境中的什麼顏色反射回來,而模糊度用於模擬反射物體的模糊程度。

    4. 若要進一步定製反射效果,可以使用反射層參數。反射層可以是任何圖像,如環境地圖或HDR圖像。

    5. 最後,為了讓物體反射周圍的環境,必須將其表面設置為反射幾何體。在材質編輯器中,單擊“Maps”選項卡,找到“Reflection(反射)”下的“Coordinates(座標系)”選項。將其設置為“reflection geometry”,這將確保物體表面採用正確的形狀,以便正確反射周圍環境。

    以上是在3dMAX中添加鏡面效果的一般步驟。具體操作可能會因版本而異。

  • 4 # 神秘菠蘿ZE

    1. 首先選擇需要設置鏡面材質的物體。
    2. 在材質編輯器中選中物體的材質球。
    3. 在材質編輯器中找到鏡面反射選項(一般在反射選項中),勾選場景反射或物體反射,調整反射強度和銳化度。
    4. 調整其他材質參數,如顏色、透明度等。
    5. 在視圖裡觀察渲染效果,調整參數直到滿意為止。
    注意事項:
    1. 鏡面材質的效果與環境光、燈光等因素有關,在渲染前需要調整好環境和燈光設置。
    2. 需要使用渲染器進行渲染,快速預覽可能無法準確顯示鏡面效果。

  • 5 # 小皮2951

    在3dmax中,可以通過以下步驟給鏡子添加材質:

    在“材質編輯器”中新建一個反射材質。

    將反射顏色設為白色,並在“反射”選項中勾選“鏡面反射”和“環境反射”。

    調整“環境反射”參數,增加反射的強度和清晰度。

    在“折射”選項中勾選“透明”和“菲涅爾反射”,並調整“透明度”和“菲涅爾反射”參數,使反射更加逼真。

    以上是一種基本的調整方法,具體效果和參數可以根據實際情況進行調整。