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回覆列表
  • 1 # 媛福達1818

    Maya在渲染的過程中是可以繼續進行其他操作的,但是需要注意的是渲染本身會佔用大量的計算資源,如果同時進行較為複雜的操作可能會導致計算機變得緩慢。

    因此建議在渲染時避免同時進行大型操作,另外可以根據計算機性能進行資源分配,以保證工作效率的同時不影響渲染的質量。

  • 2 # 巴黎夜雨

    您好,可以,Maya的渲染過程是可以在後臺進行的,用戶可以繼續使用Maya的其他功能進行工作。渲染時,可以選擇在Maya中打開一個新的渲染視圖窗口,以便隨時監視渲染進度。同時,用戶也可以在渲染完成後,再進行其他操作。

  • 3 # 紹權

    在渲染期間, Maya 可以繼續進行其他任務,例如創建、編輯和動畫。這是因為 Maya 支持分段渲染,可以在渲染中斷後繼續執行。在進行長時間渲染時,建議在渲染節點上分配更多的計算資源以防止其他任務的延遲。

    此外,還可以通過 Maya 的分佈式渲染功能在多臺計算機上分布渲染負載,以提高渲染效率和縮短渲染時間。總之,在渲染期間,可以在 Maya 中完成其他任務而不會影響渲染的進度。

  • 4 # 胡蘿蔔州

    只要你機器跑得動,maya關了都沒問題,批渲是獨立工作的

  • 5 # 緣誠軒

    當Maya兩個視圖同步時,可以通過以下幾種方式解決問題。

    首先,確保在視圖中選擇一個主視圖,然後鎖定它,在Maya菜單中選擇“視圖”選項卡,然後選擇“鎖定視圖”,這樣其他視圖將與主視圖保持同步。

    其次,可以使用“聯動相機”選項,在Maya菜單中選擇“視圖”選項卡,然後選擇“聯動相機”,這將使所有視圖的相機位置和視圖參數保持同步。

    最後,可以手動調整每個視圖的位置和參數,例如放大、縮小、平移或旋轉視圖,以使其與其他視圖保持一致。

  • 6 # 文匯112233

    maya兩個視圖同步了的處理方法:

    直接把我的文檔裡面的MAYA文件夾刪掉,再重啟MAYA就可以恢復默認值了。

    試試雙擊那個工具架上的圖標,然後把工具重設下的

  • 7 # 用戶29268

    很簡單,第一種普通方法,在錯誤的視圖裡點擊工具欄下的第一個菜單View下的Default View就可以變回maya默認的視圖了,

    如果不行用第二種方法,先打開空場景maya,然後拖動你的maya文件進來就好,如果是建模,你還可以導出OBJ,打開新maya場景導入OBJ,這樣就完全可以解決你的問題了

  • 8 # 我是小魚秧

    回答如下:如果 Maya 的兩個視圖同步了,可以嘗試以下方法解決:

    1. 點擊視圖中的“窗口”菜單,然後選擇“分離視圖”,將兩個視圖分離。

    2. 點擊視圖中的“窗口”菜單,然後選擇“排列視圖”,將兩個視圖排列在不同的位置。

    3. 在視圖中右鍵單擊,並選擇“Orthographic Views”或“Perspective Views”來更改視圖類型。

    4. 如果以上方法都不起作用,可以嘗試重啟 Maya。

    5. 如果問題仍然存在,可以嘗試卸載和重新安裝 Maya。

  • 9 # 阿訫呀啾咪

    可能是你的誤操作設置了4視圖中某2個視圖一樣了也就是攝像機同步 切回去就可以了解