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  • 1 # 生活 需要儀式感

    夠16g顯存一般足以滿足普通電腦用戶、遊戲玩家和設計師的需要。
    顯存越大,能夠處理的圖形數據就越多,同時也能提高電腦的運行速度和流暢度。
    然而,對於特別高端的大型遊戲或是需要處理大量3D渲染、影視制作等高負荷任務的用戶,16g顯存可能不夠用,需要更高的顯存容量。
    顯存是影響顯示卡性能的重要指標,除了容量外,顯存帶寬和顯存類型也會影響顯示卡的性能表現。
    因此,在購買電腦或選擇顯示卡時,需要綜合考慮多個因素,選擇適合自己的配置。

  • 2 # 物以類聚

    夠用因為16g顯存對於遊戲玩家和多媒體製作者來說已經足夠,能夠處理大部分的遊戲和視頻剪輯需求。
    不過如果需要運行非常大型的圖形計算項目,可能需要更多顯存。
    除了顯存大小,另外還要考慮顯示卡性能和支持的技術。
    同時,個人需求也是決定顯存需要的重要因素。

  • 3 # 無味夢

    夠用。
    因為16g顯存已經是相當高端的顯示卡配置,可以滿足大多數遊戲和軟件的需求,而且目前的主流遊戲也很少需要超過16g顯存的配置。
    但是如果你需要進行大規模的3D渲染或是高清視頻編輯等任務,那可能需要更高的顯存才能更好地完成工作。
    除了顯存的大小,顯示卡的其他參數也會影響性能,例如顯示卡的核心頻率、顯存頻率、架構等。
    如果需要購買高端顯示卡,建議在綜合性能、功耗等因素進行考慮。
    同時,顯示卡的附加功能也越來越重要,例如支持光線追蹤等技術的顯示卡將可以在未來的遊戲中帶來更逼真的圖像效果。

  • 4 # 用戶494407109651

      我就是16G,2個8G的條子組的。我原來是8G,後來升到12G,又升到16G,在日常操作上,感覺不到任何區別。但8G以下是有明顯區別的。  我用16G是因為我是做視頻制作的,非常消耗內存,所以要用16G。如果不是幹專業的應用,一般有8G就夠。當然,如果不缺錢,一次上16G也挺爽。  條子的搭配,當然是兩條8G比較好。一來可以組雙通道,二來,將來好繼續擴展;第三,將來不用的時候也好出手。現在4G條子是底配了,用不了多久8G就成底配了,你4條4G不好賣掉。

  • 5 # 用戶1209068405936477

    分情況來定,

    對於普通家庭用戶,幾乎沒區別;對於專業用戶,區別巨大。1、普通家庭用戶:4GB的內存是足夠的。再增加,效果不明顯。超過8G後幾乎沒效果。

    2、遊戲愛好者:目前遊戲對內存的最大需求是6GB,因此,遊戲愛好者建議安裝8GB,基本足夠。

    3、視頻和動畫製作者:8G都是有點低的,建議12G開始起步,16-32G為宜。另外,一定要組雙通道。

    對於專業用戶區別還是挺大的。相對來說16GB的內存是8GB的兩倍,16G內存比8G內存好。內存越大,電腦的性能越好。 查看電腦配置的簡單方法如下:

    CPU:主要看核心數、主頻,以上兩個參數越高,性能越好;

    內存:看內存大小,內存越大,性能越好;

    主機板:不需要看參數,主要看接口,接口滿足自己的需要即可;

    硬盤:是否為機械硬盤還是固態硬盤,機械硬盤看轉數,轉數越大,性能越好。

    其他硬件不變的情況下,差別不大。 因為電腦是一個整體,操作系統和應用軟件在硬盤上,要運行軟件先從硬盤讀取,由CPU進行計算,計算的中間過程存放在內存上。 就像我們在做個什麼腦力活動,手邊放一些草稿紙。CPU就像大腦,內存就像算草紙。一張和兩張有區別,10張和20張就沒什麼區別了。

    具體區別:

    得看具體的用途。當然是內存越大越好,因為內存大的話,下載的東西就可以多,不受內存空間的限制。

    對於普通家庭用戶,4GB的內存基本上夠,8G是足夠的,再加到16G幾乎沒有什麼變化。因為多數應用程序,都是在32位環境下編寫的,對內存的使用是不會超過4G的。

    對於遊戲愛好者,目前遊戲對內存的最大需求是6GB,因此,遊戲愛在8GB下也是足夠的。目前,8G和16G也沒有區別,但將來有可能有要求更高的遊戲出現,就會有區別了。

    對於視頻和動畫製作者,8G是很點低的,16也只是勉強,建議32G以上為宜。另外,一定要組雙通道。

    如果是i5以上CPU建議用16g,內存大預加載的東西多,速度更快,同時多任務切換更流暢,比如我很懶經常開20,30網頁不關,這樣內存占用高了,如果內存小切換就會很卡了,如果大內存你只要最小化網頁再去玩個遊戲也不會卡,很方便。

    內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬盤等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。 內存是由內存芯片、電路板、金手指等部分組成的。