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  • 1 # 聰明的餃子1e3

    要給家具添加材質,你可以按照以下步驟操作:

    1.打開3ds Max軟件,並導入你的家具模型。

    2.在視圖或材質編輯器中選擇你想要添加材質的家具模型。

    3.在3ds Max的材質編輯器中,你可以選擇一個已有的材質庫或創建一個新的材質。

    4.如果選擇已有的材質庫,可以直接拖動該材質到你的家具模型上,或將其應用到相應的模型材質槽上。

    5.如果需要創建自定義材質,可以在材質編輯器中選擇一個空的材質槽,並點擊“Standard”按鈕選擇一個基礎材質類型,如"Standard"、"Arch & Design"等。

    6.在材質編輯器中,你可以調整材質的顏色、紋理、反射率、光澤度等屬性,以滿足你的需求。可以通過拖動紋理圖像到相應的通道來添加紋理。

    7.如果你想要更加精細地調整材質,可以使用材質編輯器中的高級選項,如透明度、折射率、金屬度、細胞噪聲等。

    8.完成調整後,點擊“Assign Material to Selection”或將材質拖動到家具模型上。

    9.預覽和調整家具模型的材質效果。

    10.保存你的工作或渲染出最終的圖像。

    需要注意的是,這只是一個基本的流程,具體的操作可能因個人需求和軟件版本而有所差異。你可以根據實際情況來進行調整和探索,熟練掌握3ds Max的材質編輯功能,可以幫助你更好地為家具添加材質。

  • 2 # 雪域躺板板

    3dmax怎麼給物體賦材質

    1.

    打開文件

    2.

    選擇要賦材質的物體,找到材質編輯器

    3.

    展開貼圖,給貼圖添加一個圖片

    4.

    選擇一個木質材質點擊確定