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1 # sJshs
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2 # Samaritan2028
數控車網紋的實例編程和算法
G32是一刀一刀車的。格式為:G32X(U)_ Z(W) _F _,X,Z是螺紋終點坐標,F是導程(螺距*線數)
我舉個例子吧。比如我要加工M30*1.5,小徑為28.4,長度為40,切2刀,那麼程序如下:
O0001
M03S300
G00X29Z5
G32X29Z-40F1.5
G00X35
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3 # 語過添情2014
網紋計算公式:
螺紋升角=90-網紋夾角的二分之一
螺距=【(螺紋升角)×3.14×螺紋中徑】÷頭數
頭數=3.14×直徑÷網紋高度
螺紋中徑:車削後的直徑
以下是G32車網紋編程實例:
1. 首先,我們需要定義X、Y、Z軸的起始點和終止點坐標。
2. 然後,我們使用G0指令將刀具移動到起始點。
3. 接著,我們使用G32指令啟動車網紋加工模式,並設置車網紋的半徑、線數、深度等參數。
例如:G32 P200 Q10 R50 S1000 T10 U5 V5 W5 X0 Y0 Z-10 F100
P:車網紋的線數
Q:車網紋的深度
R:車網紋的半徑
S:車網紋的轉速
T:車網紋的線間距
U:車網紋的偏移距離
V:車網紋的偏移角度
W:車網紋的偏移方向
X、Y、Z:車床的坐標軸
F:切削進給速度
4. 然後,我們使用M3指令啟動主軸,並開始車網紋加工。
5. 最後,使用M5指令停止主軸,使用G0指令將刀具移動到安全位置,完成車網紋加工。
例如:
G0 X0 Y0 Z0
G32 P200 Q10 R50 S1000 T10 U5 V5 W5 X0 Y0 Z-10 F100
M3
G0 Z10
M5
G0 X0 Y0 Z0
上述代碼是一個簡單的車網紋編程實例,你可以根據實際情況進行修改和調整。