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  • 1 # sJshs

    以下是G32車網紋編程實例:

    1. 首先,我們需要定義X、Y、Z軸的起始點和終止點坐標。

    2. 然後,我們使用G0指令將刀具移動到起始點。

    3. 接著,我們使用G32指令啟動車網紋加工模式,並設置車網紋的半徑、線數、深度等參數。

    例如:G32 P200 Q10 R50 S1000 T10 U5 V5 W5 X0 Y0 Z-10 F100

    P:車網紋的線數

    Q:車網紋的深度

    R:車網紋的半徑

    S:車網紋的轉速

    T:車網紋的線間距

    U:車網紋的偏移距離

    V:車網紋的偏移角度

    W:車網紋的偏移方向

    X、Y、Z:車床的坐標軸

    F:切削進給速度

    4. 然後,我們使用M3指令啟動主軸,並開始車網紋加工。

    5. 最後,使用M5指令停止主軸,使用G0指令將刀具移動到安全位置,完成車網紋加工。

    例如:

    G0 X0 Y0 Z0

    G32 P200 Q10 R50 S1000 T10 U5 V5 W5 X0 Y0 Z-10 F100

    M3

    G0 Z10

    M5

    G0 X0 Y0 Z0

    上述代碼是一個簡單的車網紋編程實例,你可以根據實際情況進行修改和調整。

  • 2 # Samaritan2028

    數控車網紋的實例編程和算法

    G32是一刀一刀車的。格式為:G32X(U)_ Z(W) _F _,X,Z是螺紋終點坐標,F是導程(螺距*線數)

    我舉個例子吧。比如我要加工M30*1.5,小徑為28.4,長度為40,切2刀,那麼程序如下:

    O0001

    M03S300

    G00X29Z5

    G32X29Z-40F1.5

    G00X35

  • 3 # 語過添情2014

    網紋計算公式:

    螺紋升角=90-網紋夾角的二分之一

    螺距=【(螺紋升角)×3.14×螺紋中徑】÷頭數

    頭數=3.14×直徑÷網紋高度

    螺紋中徑:車削後的直徑