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  • 1 # 鳳舞九天9930

    1,工蜂(Drone):蟲族農民單位,作用與一代相同,為採集資源、修建建築及打人(效率很低),建造建築的方式沒有改變,依然是以身相許,故此蟲族的建築相對比較便宜,畢竟包含了一隻工蜂的成本在內(如蟲族氣礦只需25點水晶來建造)。比起其他兩族的農民,蟲族工蜂更為脆弱,更需要保護(人族SCV皮厚還能修理,神族探針有護盾回復),因此如何防守礦區的安全,是廣大蟲族玩家首先需要考慮的問題。

    2,小型蟲(Zergling):國內俗稱小狗,蟲族初期戰鬥主力,以優異的速度和壓倒性的數量成為Zerg的生力軍。星際1中在刺蛇出現以前,小狗常常需要孤軍奮戰,而在本作裡,小狗可以和蟑螂進行配合,在遊戲初期就形成一支數量和質量都高於對手的部隊,形成強大的壓力。一些喜歡科技流打法的人族和神族,常常在早期被小狗和蟑螂組成的強力部隊一波打死。與前作相同,小狗可以升級速度和狗爪,前者提昇移動速度,後者提昇攻擊速度(本作升級之後,狗狗的外形是會變化的),這是讓小狗在遊戲中後期依然能夠作為地面進攻主力存在的兩大法寶。不過Zergling畢竟是個初級兵種,如果你看到對方出了巨像/高級聖堂之類的大面積殺傷性兵種,那麼還是不要在生產小狗上投入太多資金了。

    3,蟑螂(Roach):俗稱小強,星際爭霸2三大Imba單位之三,僅僅75水晶25氣體的造價,卻有著145點生命/12點遠程攻擊/2點初始護甲的超強能力,很容易囤積成型。而且蟑螂還擁有地下移動的本事,可以繞過對方防禦,神不知鬼不覺地潛入對方腹地,進行致命打擊(這點來看,蟑螂實際上取代了一代潛伏者的作用)。即使不升級地下潛行技能,幾隻小強在初期的正面壓制也是很可怕的,尤其對於只有槍兵和農民的人族來說,遠程攻擊加上高護甲的小強簡直是場噩夢。高生命和高護甲使得該兵種即使到了中後期也有很強的生存力,能夠配合刺蛇、雷獸等高級兵種協同進攻,性價比相當高。

    4,毒蛉(Baneling):由小狗進化而來,攻擊方式只有一種:犧牲自己,引爆敵人,也就是名副其實的肉體炸彈(相當於一代中的自爆步兵),毒蛉不會誤傷己方,而是僅僅對敵人的單位有範圍傷害效果,對於人類槍兵這樣容易扎堆的小體積單位,毒蛉的攻擊有奇效。而像巨像、雷神這樣的巨型地面兵種,只要讓毒蛉靠近,基本上別想全身而退。毒蛉驚人的攻擊力能夠讓一切地面的敵人聞風喪膽。不過相對小狗來說,毒蛉的移動速度略為緩慢,容易在接近敵人之前就被幹掉,這就需要你有良好的操作和吸引火力的意識了。本單位需要獨立建築毒爆蟲穴的支持。

  • 2 # 米老頭奕

    星際2蟲族是星際爭霸系列遊戲中的三大種族之一,其兵種以數量眾多、生命值低以及攻擊力較高而聞名。以下是蟲族兵種的介紹:

    1. 工蜂:蟲族最基礎的兵種,主要負責收集資源和建造建築。沒有攻擊力,但可以建造許多有用的建築,如諾基亞孢子、兵營、漩渦等。

    2. 蟑螂:蟲族的另一種基礎兵種,生命值較高,主要用來防禦。另外,它們還能夠通過自爆來對敵方造成大量傷害。

    3. 飛龍:蟲族的空中單位,攻擊力極高,但生命值較低。可以攻擊地面和空中單位。

    4. 刺蛇:一種遠程兵種,能夠向敵人發射刺針進行攻擊。在攻擊地面單位的同時,也可以進行興趣攻擊。

    5. 木乃伊:蟲族的隱形兵種,可以進入敵方基地進行突襲。能夠進行瞬間移動,對於敵方基地的破壞非常有效。

    6. 大型黏蟲:一種特殊的巨型兵種,只能由大型巢穴產生。具有非常高的生命值和攻擊力,同時還能夠吞噬敵方單位和資源。

    7. 成體:蟲族的最終兵種,擁有極高的生命值和攻擊力,能夠快速攻擊和摧毀敵方基地。可以進行進化進化來獲得更多技能和屬性加強。

    以上是星際2蟲族的一些典型兵種,每個兵種都有自己的優點和弱點,需要根據實際情況來進行搭配和運用。

  • 3 # 東東玲看

    星際2中,蟲族是一種以快速擴張和高效生產單位為特點的種族。以下是蟲族的一些兵種介紹:

    1. 刺蛇(Scourge):一種近戰攻擊型單位,具有高生命值和攻擊力。它們可以快速接近敵人並造成大量傷害。

    2. 飛龍(Wraith):一種遠程攻擊型單位,具有隱身能力。它們可以潛伏在敵方後方進行襲擊,並對敵人造成巨大的傷害。

    3. 食腐蠅(Mutalisk):一種近戰攻擊型單位,具有高生命值和護甲。它們可以承受大量的傷害,並對敵人造成有效的打擊。

    4. 蝗蟲(Zergling):一種遠程攻擊型單位,具有高速移動和高攻擊力。它們可以在戰場上快速穿梭,並對敵人造成持續的傷害。

    5. 女王(Queen):蟲族的指揮官,具有強大的技能和能力。女王可以召喚其他蟲族單位,並使用各種技能來增強自己的部隊。

    這些兵種都有各自的特點和優勢,玩家可以根據自己的遊戲風格和策略來選擇合適的兵種組合。