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  • 1 # 妖霸令

    blender鐳射材質調整方法如下:

    打開blender軟件,點擊菜單欄的“創建”選項,選擇“節點”。

    在節點界面中,點擊“材質”選項,創建一個新的材質。

    點擊“發光”選項,將“顏色”設為白色,將“強度”設為。

    點擊“反射”選項,將“反射類型”設為“raytrace”,勾選“跟蹤折射”和“跟蹤反射”,將“折射率”設為1.。

    點擊“折射”選項,將“折射率”設為1.05。

    點擊“環境”選項,將“環境類型”設為“sky”,將“環境色”設為藍色。

    點擊菜單欄的“渲染”選項,選擇“渲染到紋理”,在彈出的窗口中選擇“抗鋸齒”,點擊“渲染”按鈕即可。

  • 2 # 小楊總11331166

    要調整blender的鐳射材質,需要先在節點編輯器中創建一個鐳射材質節點,並將其連接到所需的物體上。

    然後可以通過調整節點中的參數來控制鐳射的顏色、強度、光暈等屬性。

    例如,可以調整顏色選擇器來選擇所需的顏色,調整強度參數來控制鐳射的亮度,以及調整光暈參數來控制鐳射周圍的光暈效果。

    還可以添加其他節點,如噪聲節點和扭曲節點,以進一步改變鐳射的外觀和效果。

  • 3 # 用戶3863858775875

    在Blender中調整鐳射材質的方法如下:
    1. 打開Blender並選擇一個物體。
    2. 在屬性編輯器中切換到“材質”選項卡。
    3. 點擊“新建材質”按鈕以創建一個新的材質。
    4. 在材質面板中,將材質類型從“Principled BSDF”改為“Emission”。
    5. 將發射顏色調整為您想要的鐳射顏色。可以使用色選擇器或手動輸入RGB值來調整顏色。
    6. 調整“強度”參數來控制鐳射的亮度。
    7. 可選:調整其他材質屬性,如透明度、折射等,以獲得所需的效果。
    8. 在渲染視圖中查看效果,或使用渲染按鈕生成最終渲染圖像。
    請注意,這只是一種方法,您還可以根據需要進行其他調整和實驗,以獲得適合您的場景和效果的鐳射材質。