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1 # 往事已隨風2022
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2 # sdgyhu
夜景制作主要是燈光參數,材質參數主要注意反射層,不同材質反射係數需要注意,過強的話會出現很多不必要的反射,其他可以按照白天設置 攝像機選擇物理攝像機而不是默認的攝像機 在燈光裡面修改光的強度,如果是一般室內燈光30-80就行了,有玻璃格擋的話,可能需要調高 做探照燈之類的話,強度200-500即可 話說一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整個圖面效果會很暗,推薦使用矩形燈添加 vfs夜景可以在渲染窗口裡面選擇只渲染燈光效果,然後你可以通過這種初步渲染來調整你的設置 反正夜景肯定沒有一步到位的,都需要多次渲染調整的,多試試吧
SU白天室內燈光參數是指在白天,室內需要營造明亮舒適的氛圍,可以參考下述燈光參數:
亮度(Lightness):表示燈光的明暗程度,通常以“dL”為單位。
色溫(Color temperature):表示燈光的暖色調或冷色調,通常以“k”為單位。
光譜分布(光譜 width):表示燈光的光譜覆蓋範圍,通常以“fw”或“WW”為單位。
藍光強度(Blue light strength):表示燈光的藍色光的強度和強度,藍色光在白天可以讓人保持清醒和提高效率,但也需要注意藍光對眼睛的傷害。
白光強度( White light strength):表示燈光的白色光的強度和強度,白光可以提供舒適的照明,但也需要注意燈光的顏色過於明亮或過於暗淡。
這些燈光參數需要通過不同的組合來實現不同的效果,需要根據個人喜好、用途和環境來進行調整。