1、作用介紹:
尋俠貼在遊戲世界觀中表現為幫助玩家結識各色江湖人物。
上到九現神龍戚少商,下到汴京碼頭搬運工,通過尋俠貼我們可以認識形形色色的江湖英雄,讓他們成為我們的江湖好友。
但認識了這些人並不是召喚他們來幫玩家當打手之類的,也並不會增加玩家任何數值屬性。
2、具體用法:
當玩家結識了這些江湖中的各色人物後,就能獲得他們傳授的獨門江湖密友技能。
例如和冷血成為江湖密友,他會傳授你一招“一劍無痕”;
如果把鐵手成為江湖密友,他則會教你一招“禪心不動”;
江湖中三教九流,人物眾多,他們側面提供數量龐大的江湖密友技能體系,極大地豐富了玩家技能組合配搭的可能,進一步模糊和弱化了“傳統MMO模式中流派職業對玩家的技能限制”。
當然啦,不管玩家認識多少江湖大腕,最終都只能選擇裝備上一個密友技能作為戰鬥技能。
尋俠江湖密友系統玩法介紹
尋俠江湖密友系統是一個用來強化武俠世界觀和普及遊戲人物關系的玩法系統,並非抽卡-伙伴出場助戰模式。該系統中存在可付費抽卡機制,但不是一個“獲取路徑唯一的逼氪系統”。
初識冷血後,他教了你一招“一劍無痕”。這種設定很武俠,很江湖,沉浸感也很好。但你要是以為這就完了,那你還是小看逆水寒手遊開發組了。
我們想做的還要更多,領先當前主流遊戲機制一個時代不是我們的目標,我們的目標是至少領先兩個時代。
隨著玩家在江湖裡闖蕩的深入,玩家會了解到更多冷血的過往,雙方信賴不斷深入,玩家參與了許多冷血的宿命之戰,一起經歷江湖的光明時刻或險惡瞬間,玩家甚至直接通過“蝴蝶效應”選項影響了冷血角色的命運走向。
冷血受蝴蝶效應影響成長、變化,他可能會成為一個更溫柔開朗的人,也可能成為一個更陰鬱暗黑的人,同時他的武功也會隨之變化。
當初他教我們的那一招“一劍無痕”,現在將會風格大變,可能變成一招柔和有愛的“劍下留情”,也可能變成一招暗黑凶猛的“一劍寂滅”。
江湖會變化成長,你和密友也在一起成長變化,這正是會呼吸的江湖的底色。
1、作用介紹:
尋俠貼在遊戲世界觀中表現為幫助玩家結識各色江湖人物。
上到九現神龍戚少商,下到汴京碼頭搬運工,通過尋俠貼我們可以認識形形色色的江湖英雄,讓他們成為我們的江湖好友。
但認識了這些人並不是召喚他們來幫玩家當打手之類的,也並不會增加玩家任何數值屬性。
2、具體用法:
當玩家結識了這些江湖中的各色人物後,就能獲得他們傳授的獨門江湖密友技能。
例如和冷血成為江湖密友,他會傳授你一招“一劍無痕”;
如果把鐵手成為江湖密友,他則會教你一招“禪心不動”;
江湖中三教九流,人物眾多,他們側面提供數量龐大的江湖密友技能體系,極大地豐富了玩家技能組合配搭的可能,進一步模糊和弱化了“傳統MMO模式中流派職業對玩家的技能限制”。
當然啦,不管玩家認識多少江湖大腕,最終都只能選擇裝備上一個密友技能作為戰鬥技能。
尋俠江湖密友系統玩法介紹
尋俠江湖密友系統是一個用來強化武俠世界觀和普及遊戲人物關系的玩法系統,並非抽卡-伙伴出場助戰模式。該系統中存在可付費抽卡機制,但不是一個“獲取路徑唯一的逼氪系統”。
初識冷血後,他教了你一招“一劍無痕”。這種設定很武俠,很江湖,沉浸感也很好。但你要是以為這就完了,那你還是小看逆水寒手遊開發組了。
我們想做的還要更多,領先當前主流遊戲機制一個時代不是我們的目標,我們的目標是至少領先兩個時代。
隨著玩家在江湖裡闖蕩的深入,玩家會了解到更多冷血的過往,雙方信賴不斷深入,玩家參與了許多冷血的宿命之戰,一起經歷江湖的光明時刻或險惡瞬間,玩家甚至直接通過“蝴蝶效應”選項影響了冷血角色的命運走向。
冷血受蝴蝶效應影響成長、變化,他可能會成為一個更溫柔開朗的人,也可能成為一個更陰鬱暗黑的人,同時他的武功也會隨之變化。
當初他教我們的那一招“一劍無痕”,現在將會風格大變,可能變成一招柔和有愛的“劍下留情”,也可能變成一招暗黑凶猛的“一劍寂滅”。
江湖會變化成長,你和密友也在一起成長變化,這正是會呼吸的江湖的底色。