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一是基礎篇(C#入門) 目標:掌握C#基本語法,可以用計算機邏輯思維編程。 ●C#基礎 1.數據類型 2.分支結構 3.循環結構 4.枚舉和結構體 ●C#進階 1.類和對象 2.面向對象編程 3.字段,屬性和方法 4.靜態類和抽象類 5.方法參數 ●C#高級 1.接口 2.泛型 3.集合 4.委託 5.事件
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二是核心篇(Unity3d引擎從入門到精通) 目標:使用引擎實現遊戲/AR/VR中的絕大部分功能,為後期做團隊項目打下堅實基礎,並且能夠獨立做出不同風格的遊戲項目
1.了解AR剪輯的基本概念和工具:AR剪輯是一種將虛擬元素與現實世界相結合的技術,需要使用AR剪輯軟件和AR設備進行操作。
2.學習AR剪輯軟件的使用方法:常用的AR剪輯軟件有Unity、Vuforia等,需要學習軟件的界面、功能和操作方法。
3.掌握AR剪輯的制作流程:AR剪輯的制作流程包括場景設計、模型導入、材質設置、動畫制作等步驟,需要按照流程進行操作。
總結:AR剪輯是一種將虛擬元素與現實世界相結合的技術,需要使用AR剪輯軟件和AR設備進行操作。學習AR剪輯需要了解基本概念和工具、掌握軟件的使用方法和制作流程。