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  • 1 # 騎著單車追摩托艇

    你好,吸藍刀的被動傷害是基於目標剩餘藍量的百分比來計算的。具體公式為:

    被動傷害 = 最大藍量 × 當前剩餘藍量百分比 × 被動傷害係數

    其中,最大藍量是指目標的最大藍量值,當前剩餘藍量百分比則是指目標當前的藍量值除以最大藍量值後的百分比,被動傷害係數是吸藍刀被動技能的基礎傷害係數(通常為0.02)。

    例如,如果目標最大藍量為1000,當前剩餘藍量為500,被動傷害係數為0.02,則吸藍刀的被動傷害為:

    被動傷害 = 1000 × 50% × 0.02 = 10

    因此,吸藍刀的被動傷害受到目標藍量的影響,目標剩餘藍量越低,吸藍刀的被動傷害也就越高。

  • 2 # 小高2

    1. 吸藍刀的被動傷害按照英雄當前最大法力值的8%計算。

    2. 這個被動傷害可以通過購買吸藍刀來獲取,可以幫助英雄更好地控制節奏,提高其能力和效率。

    3. 此外,如果英雄還裝備了其他增加法術傷害的裝備,吸藍刀被動傷害會得到更大的提昇,所以在購買吸藍刀之前需要考慮英雄的整體裝備搭配和戰鬥策略。

  • 3 # 用戶2840529729923

    1.吸藍刀的被動傷害是根據目標所消耗的法力值來計算的。
    2.具體的公式為:被動傷害 = 消耗的法力值 × 0.6。
    3.因此,如果目標使用消耗法力值較多的技能,那麼吸藍刀的被動傷害也會相應地增加。
    4.需要注意的是,吸藍刀的被動傷害只會造成50%的效果,而且對野怪和建築只能造成固定的傷害值。