起手衝鋒+撕裂,然後按照
致死打擊
>
巨人打擊
壓制
猛擊>英勇打擊(70怒氣時使用)。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即
致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體輸出:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬
起手衝鋒+撕裂,然後按照
致死打擊
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巨人打擊
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壓制
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猛擊>英勇打擊(70怒氣時使用)。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即
致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體輸出:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬