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1 # 沉默是金277525166
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2 # 用戶3591386874639
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打開“3DMAX”,新建一個模型。
2/6
按“8”打開環境和效果設置界面。
3/6
點擊“環境貼圖”,找到“位圖”選項,加載圖片。
4/6
打開“材質編輯器”,選擇一個材質球。
5/6
將環境貼圖以實例的形式複製到材質球,最後進行渲染即可。
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打開“3DMAX”,新建一個模型。
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按“8”打開環境和效果設置界面。
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點擊“環境貼圖”,找到“位圖”選項,加載圖片。
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打開“材質編輯器”,選擇一個材質球。
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將環境貼圖以實例的形式複製到材質球,最後進行渲染即可。
需要根據場景需要進行設置,具體如下:
結論:3Dmax環境背景貼圖需要根據場景需要進行設置。
原因:因為不同的場景需要的環境背景貼圖不同,比如建築室內場景需要的背景貼圖和自然風光場景需要的背景貼圖就不同。
內容延伸:在進行環境背景貼圖設置時,需要思考該場景的主題、角色、背景信息等因素,選擇合適的背景貼圖進行設置。
通常可以使用HDR貼圖、圖片貼圖、視頻貼圖等方式實現。
同時還需要注意燈光和陰影的設置,以達到更加逼真的效果。