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  • 1 # 用戶6324316304814

    CS2中的投擲物(如手雷、煙霧彈等)的落點可以通過以下幾個方法來觀察和判斷:
    1. 觀察投擲物的彈道線:注意觀察投擲物在空中的飛行軌跡和彈道線,這樣可以幫助你判斷落點的位置。通常,投擲物會在空中形成一條弧線,你可以根據這條弧線來估算落點。
    2. 經驗判斷:建立起投擲物的飛行距離和視覺距離的關系,通過多次練習積累經驗來判斷投擲物的落點位置。不同的投擲物在不同的距離下的飛行軌跡可能會有所不同,所以需要通過實際操作來進行積累。
    3. 使用觀察點和參考物:找到遊戲地圖中的一些固定點或參考物,可以幫助你更準確地估算投擲物的落點。通過觀察點和參考物的位置,結合實際情況來判斷投擲物的落點。
    4. 利用擊中提示:在擊中目標或者其他物體時,遊戲中可能會顯示擊中提示,比如顯示 "Hit" 或者 "Miss"。通過這些提示可以部分判斷投擲物的落點。
    需要注意的是,以上方法只是一些常見的判斷方式,並不意味著100%準確。準確判斷投擲物的落點需要通過實踐和經驗的積累來提高。

  • 2 # 用戶434603497281

    當有空氣阻力時,投擲物的落點可以通過以下幾個因素來推測:
    1. 投擲物的初速度和方向:了解投擲物的初速度和方向可以幫助你預測它的運動軌跡和落點。這些信息可以通過測量投擲物的速度和方向,或者通過使用適當的物理公式計算得出。
    2. 投擲物的質量和形狀:投擲物的質量和形狀會對其運動軌跡和落點產生影響。較重的物體通常落點較遠,而較輕的物體則會落在較近的位置。投擲物的形狀也可能會改變其空氣阻力和飛行軌跡。
    3. 空氣阻力:空氣阻力對投擲物的運動軌跡和落點有著重要的影響。空氣阻力會使投擲物所受的重力和運動力之間的平衡發生變化,從而改變投擲物的運動速度和方向。考慮到空氣阻力,你可以使用物理模型和數學公式來推測投擲物的運動和落點。
    4. 地面條件:地面條件也會對投擲物的落點產生一定的影響。不同類型的地面表面,如草地、土地或水麵,對投擲物的滾動阻力和摩擦力有著不同的影響。因此,在確定投擲物的落點時,考慮地面條件也是很重要的。
    要準確預測投擲物的落點,最好的方法是進行實驗測量或使用物理模型和數學公式來進行計算和模擬。這需要了解投擲物的相關參數和物理原理,並使用適當的工具和技術進行分析。

  • 3 # 用戶2342372089936

    要觀察CS2中投擲物的落點,可以嘗試以下方法:
    1. 觀察物體的軌跡:注視投擲物在空中的運動軌跡,特別是曲線的形狀和方向。這可以幫助你判斷它的落點位置。
    2. 觀察投擲物的初始速度和角度:物體的初始速度和角度會影響它的飛行軌跡和落點。通過觀察投擲物的發射方式和角度,你可以預測它的落點大致位置。
    3. 手眼協調:根據你的經驗和反應能力,你可以憑直覺來估計物體的落點。這需要一定的實踐和訓練。
    4. 使用輔助工具:在一些CS2的地圖中,你可以使用雷達或其他輔助工具來幫助你觀察投擲物的落點。這些工具通常會顯示投擲物的飛行軌跡或提供落點的預測。
    需要注意的是,觀察投擲物的落點是一項技巧,需要通過練習和實踐來提高。隨著時間的推移,你可以更準確地估計投擲物的落點位置。