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  • 1 # 用戶2088712790350558

    固定經驗,然後各自紅寶石,經驗裝等加成,只要和擊殺的那人保持2屏範圍內,你沒掛掉就有經驗,組隊的好處不是經驗加成,是怪物數量更多,人多了,雖然怪的血也多了點,但輸出更高,殺的更快,而且有隊友交流不會刷的打瞌睡

  • 2 # 用戶9667698596923

    分配如下:

    1.總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,6-10級5-100%,10級以上5%。最後,只有在怪物死亡地點2個屏幕以內的玩家可以獲得經驗值。

    2.在多人遊戲中怪物的經驗值,怪物的經驗值和生命點數會隨遊戲中玩家的數量而變化。當更多的人加入遊戲時,怪物的生命會變多;而當他們離開遊戲時,怪物會變得簡單起來在多人遊戲中怪物的生命值將是原始生命值乘上游戲中的玩家數量,而基礎經驗值按下述公式計算:經驗值=X*(n+1)/2X=基礎經驗值n=遊戲中的玩家數量