3dmax制作窗戶方法:
1.在3dmax界面右側找到標準基本體。
2.點擊標準基本體,出現下拉菜單,選擇“窗”。
3.選擇需要的窗戶類型。
4.在任意視口中用鼠標左鍵拉出模型。
5.調整模型尺寸高度、寬度、深度,調整到符合窗戶比例。
6.調整好之後,鼠標右鍵點擊模型,出現菜單欄,選擇轉換為編輯多邊形。
7.點擊“面選擇”,然後視口中選擇模型要分割成窗戶玻璃的部分。
8.下拉“面選擇”菜單欄,找到並點擊分離按鈕,玻璃的部分便從窗戶中分離了出來。
9.按快捷鍵“M”,打開材質編輯器,將分離出來的玻璃部分,賦予玻璃材質。
10.之後按快捷鍵“Shift加Q”進行渲染,得到窗戶的效果。
在3dmax的幾何體元素中,不僅可以選擇窗戶的制作,還可以快捷制作門、樓梯、茶壺等模型。
3dmax制作窗戶方法:
1.在3dmax界面右側找到標準基本體。
2.點擊標準基本體,出現下拉菜單,選擇“窗”。
3.選擇需要的窗戶類型。
4.在任意視口中用鼠標左鍵拉出模型。
5.調整模型尺寸高度、寬度、深度,調整到符合窗戶比例。
6.調整好之後,鼠標右鍵點擊模型,出現菜單欄,選擇轉換為編輯多邊形。
7.點擊“面選擇”,然後視口中選擇模型要分割成窗戶玻璃的部分。
8.下拉“面選擇”菜單欄,找到並點擊分離按鈕,玻璃的部分便從窗戶中分離了出來。
9.按快捷鍵“M”,打開材質編輯器,將分離出來的玻璃部分,賦予玻璃材質。
10.之後按快捷鍵“Shift加Q”進行渲染,得到窗戶的效果。
在3dmax的幾何體元素中,不僅可以選擇窗戶的制作,還可以快捷制作門、樓梯、茶壺等模型。