你好,CF萌兒可以刷的屬性包括:
1. 生命值:提高角色的生存能力和持續戰鬥能力。
2. 攻擊力:提高角色的輸出能力和擊殺能力。
3. 防禦力:提高角色的抗擊打能力和減少受到傷害的能力。
4. 速度:提高角色的行動速度和先發制人的能力。
5. 暴擊率:增加角色出現暴擊的概率和造成暴擊傷害的能力。
6. 暴擊傷害:增加角色造成暴擊時的傷害倍數。
7. 命中率:增加角色的技能命中率和避免技能被閃避的能力。
8. 閃避率:增加角色的閃避攻擊的概率和避免受到傷害的能力。
9. 抗暴率:增加角色抵抗暴擊的能力。
10. 免傷率:減少角色受到傷害時的傷害比例。
11. 增傷率:增加角色造成傷害時的傷害倍數。
12. 減傷率:減少角色受到傷害時的傷害比例。
13. 反傷率:角色受到傷害時反彈一定比例的傷害給攻擊者。
14. 吸血率:角色造成傷害時,吸取一定比例的傷害值作為自身的生命值回復。
注意:不同的遊戲可能有不同的屬性,具體屬性還需根據遊戲來確定。
你好,CF萌兒可以刷的屬性包括:
1. 生命值:提高角色的生存能力和持續戰鬥能力。
2. 攻擊力:提高角色的輸出能力和擊殺能力。
3. 防禦力:提高角色的抗擊打能力和減少受到傷害的能力。
4. 速度:提高角色的行動速度和先發制人的能力。
5. 暴擊率:增加角色出現暴擊的概率和造成暴擊傷害的能力。
6. 暴擊傷害:增加角色造成暴擊時的傷害倍數。
7. 命中率:增加角色的技能命中率和避免技能被閃避的能力。
8. 閃避率:增加角色的閃避攻擊的概率和避免受到傷害的能力。
9. 抗暴率:增加角色抵抗暴擊的能力。
10. 免傷率:減少角色受到傷害時的傷害比例。
11. 增傷率:增加角色造成傷害時的傷害倍數。
12. 減傷率:減少角色受到傷害時的傷害比例。
13. 反傷率:角色受到傷害時反彈一定比例的傷害給攻擊者。
14. 吸血率:角色造成傷害時,吸取一定比例的傷害值作為自身的生命值回復。
注意:不同的遊戲可能有不同的屬性,具體屬性還需根據遊戲來確定。