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  • 1 # AndyQiuSMan

    方法/步驟分步閱讀

    1 先畫好路徑,一定要注意 不能直接用 鋼筆或形狀工具。要先ctrl+ Y 新建純色圖層, 在這個圖層上用鋼筆或形狀工具 畫出運動的軌跡

    2 畫好之後,展開這個圖層,切記: 選中【 蒙版路徑】選中後,在這裡 copy 或者直接剪切ctrl+x。(此時這個路徑軌跡圖層就已經沒用了)

    3 然後再畫一個你想要的主體元素。 注意如果直接用“形狀”工具畫,一定要確保在一個新的圖層哦。 你可以在空白位置點一下,避免還在剛才的路徑軌跡圖層上畫.

    4 注意,這個形狀的錨點(理解成中心點),可能不在它的身上,要調整錨點。點下面紅框裡的工具. 錨點會自動移到它的中心。如果不行就手動拖動錨點到運動主體上。

    5 此時按P,打開這個圖層的“位置屬性”,一定要選中這個“位置”層,在這個“位置”層上,ctrl +V ,就會將路徑軌跡直接賦給了運動主體了。 (剛才畫的路徑圖層,每個路徑點都會是一個關鍵幀)