1、ug葉輪的加工毛坯建法
首先打開UG軟件,,選擇已經創建的一個模型為例,進入加工模塊。
2、雙擊:WORKPICEC,進入:銑削幾何體的對話框。
3、指定部件選項,選擇模型體。
4、點擊:指定毛坯,進入:毛坯幾何體對話框。
5、選擇:部件的偏置,那麼下邊有一個偏置量,可以輸入我們需要的值,這時候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相當於X/Y方向同時增加一定毛坯量。
6、如果選擇:包容塊,那麼就相當於把工件包圍起來,每個方向都增加,但是我們可以分別設置每個方向的餘量。這種類型我們經常用到,特別是毛坯件是規則正方形時用到。
7、還可以設置包容圓柱體,和包容體類似,只是這時候適合圓柱體的工件。而選擇部件輪廓時,我們能夠對Z向設置不同的餘量,對X/Y向設置相同的偏置量。
8、設置完成之後,點擊確定,回到毛坯幾何體對話框,通過製定毛坯後邊的手電筒標誌,可以查看創建的毛坯幾何體。
1、ug葉輪的加工毛坯建法
首先打開UG軟件,,選擇已經創建的一個模型為例,進入加工模塊。
2、雙擊:WORKPICEC,進入:銑削幾何體的對話框。
3、指定部件選項,選擇模型體。
4、點擊:指定毛坯,進入:毛坯幾何體對話框。
5、選擇:部件的偏置,那麼下邊有一個偏置量,可以輸入我們需要的值,這時候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相當於X/Y方向同時增加一定毛坯量。
6、如果選擇:包容塊,那麼就相當於把工件包圍起來,每個方向都增加,但是我們可以分別設置每個方向的餘量。這種類型我們經常用到,特別是毛坯件是規則正方形時用到。
7、還可以設置包容圓柱體,和包容體類似,只是這時候適合圓柱體的工件。而選擇部件輪廓時,我們能夠對Z向設置不同的餘量,對X/Y向設置相同的偏置量。
8、設置完成之後,點擊確定,回到毛坯幾何體對話框,通過製定毛坯後邊的手電筒標誌,可以查看創建的毛坯幾何體。