回覆列表
  • 1 # 追月使者灬

    峽谷先鋒撞塔時,每次會減去塔的剩餘血量的25%。
    這意味著在第一次撞塔時,塔會損失1000點血量,之後每次撞塔將造成的傷害會逐漸減少,直到每次僅能造成塔剩餘血量的15%的傷害為止。
    這個機制的存在是為了保證遊戲的平衡性。
    如果每次撞塔造成的傷害都是固定的,那麼在前期遊戲中領先的一方有可能很快就能夠摧毀對方的所有防禦塔,導致遊戲失去懸念,影響遊戲體驗。
    因此,在英雄聯盟手遊中,峽谷先鋒撞塔的傷害是動態的,它會隨著塔的剩餘血量不斷下降,保證了遊戲的平衡性和趣味性。

  • 2 # 超超超慢

    撞塔血量為八百因為在峽谷先鋒中,當英雄進入敵方塔範圍內時,敵方塔會自動攻擊英雄,並造成一定傷害,當英雄攻擊敵方塔時,會對塔造成一個撞塔效果,這個效果會造成塔的特定血量,而在峽谷先鋒中,塔的撞塔血量為八百。
    此外,在峽谷先鋒中,塔的總血量也是一個非常重要的數據,因為除了撞塔效果外,英雄攻擊塔的時候還需要消耗塔的總血量來摧毀塔並獲得勝利。