在UG編程中,可以使用“波動面命令”(坐標曲面造型功能)創建浮雕圖。下面是使用UG編程實現浮雕圖的步驟:1. 準備工作: - 確定浮雕圖的尺寸和形狀。 - 提前準備好需要用到的幾何模型。2. 創建浮雕圖: - 使用UG的API創建一個波動面對象(RuledSurfaceFeature)。 - 設置波動面對象的基準曲面(BaseSurface)為需要進行浮雕的幾何模型。 - 設置波動面的形狀、尺寸等參數。 - 設置波動面的形狀控制線(SectionCurve)等參數。 - 將波動面對象添加到幾何模型中。3. 保存浮雕圖: - 將幾何模型保存為UG文件(.prt或.x_t)。通過以上步驟,就可以使用UG編程創建浮雕圖。具體的實現方法和代碼需要根據具體的需求和使用的編程語言來確定。
在UG編程中,可以使用“波動面命令”(坐標曲面造型功能)創建浮雕圖。
下面是使用UG編程實現浮雕圖的步驟:
1. 準備工作:
- 確定浮雕圖的尺寸和形狀。
- 提前準備好需要用到的幾何模型。
2. 創建浮雕圖:
- 使用UG的API創建一個波動面對象(RuledSurfaceFeature)。
- 設置波動面對象的基準曲面(BaseSurface)為需要進行浮雕的幾何模型。
- 設置波動面的形狀、尺寸等參數。
- 設置波動面的形狀控制線(SectionCurve)等參數。
- 將波動面對象添加到幾何模型中。
3. 保存浮雕圖:
- 將幾何模型保存為UG文件(.prt或.x_t)。
通過以上步驟,就可以使用UG編程創建浮雕圖。具體的實現方法和代碼需要根據具體的需求和使用的編程語言來確定。