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  • 21 # 藏龍島林志穎322

    其實道理很簡單,前期大家落單,後期大家報團,蘭陵王這個英雄有位移,有傷害,有眩暈還有隱身,容易將優勢擴大,婉兒也是一樣,大部分玩家玩這兩個英雄後期就會很迷茫,因為都開始抱團,蘭陵王露臉就是死,婉兒落地也是夠嗆,沒有續航。

  • 22 # 鐵馬鎮山河

    建議分高了被安排制裁局邊打邊剝橘子吃,並且想著這四個隊友千萬不能帶他們躺上去,那就是在包餃子為豬。保戰績且時不時觀察,看見他們低階失誤死了給予文明且無情的打擊,讓他動搖自己的心情,棄坑。這樣整個段位環境才能乾淨,反正你單排就只是時間問題上幾顆星星,他們屬於不可挽回拯救的智力問題(說白了就是豬),別把豬帶上去對大家都好,就該呆在豬圈裡玩什麼王者呢。

  • 23 # 一直很憤青

    蘭陵王太前期,12分鐘後作用越來越小。曾經有一次用蘭陵王,7分鐘9-0,整體上全隊應該送了2人頭,局面完全壓制對面。可惜射手推完自己那路一塔和中路一塔就開始進野區,也不推二塔,生生把對面迦羅養起來,不到18分鐘就輸了

  • 24 # Leoano

    終究是個推塔遊戲。給你殺100個,不推塔沒啥用。前期蘭陵王,婉兒都是傷害爆炸不容易死的。中後期一套秒不掉關鍵人物,只能被動挨打。

  • 25 # 蘭博雞皮

    刺客打野前期基本沒問題!就是給隊友建立優勢的作用。關鍵在於射手跟輔助能不能速度推塔,建立起優勢後!刺客就別打團了意義不大,開龍是首要任務!幾波兵線壓上直接高地。

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