回覆列表
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21 # 遊戲草莓哥
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22 # 薛大尿的遊戲解說
先說答案黃金最不好打。因為我比較有發言權。本人在上個賽季卡黃金卡了一個賽季。當然也跟我自身水平有關係,但是我這個賽季就衝到鑽石了。我感覺英雄聯盟黃金是一個突破口。你想衝出來必須有1打多的實力括號開黑不算,輔助不算括號完畢。
你一但突破黃金你就能如魚的水,你在白金,在鑽石基本都有躺贏的機會。
白銀就不用說了,如果一個人在一直玩的情況下一直在白銀段位待這,基本上就可以告別這個遊戲了。
青銅和黑鐵說實話,我不知道是什麼人群在玩
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23 # 永痕2012
我想說最難是鑽4!全是代練的小號的,勝率90多甚至百分之百的太多,打起來太難!黃金白金難,是難在很多人沒有當前段位的意識水平,尤其是黃金,輸贏全靠躺,靠系統50勝率機制,不會玩,還特自信,還不知道自己弱在哪兒,強行送死然後噴隊友不幫忙!白金很多人是因為萬年黃金上不去,找了代練,上去之後一對比,這群人就是人機水準,尤其是意識,完全不明白什麼時候該打架,什麼時候該支援,什麼時候該好好發育!不知道怎麼拿優勢,隊友優勢了,為了表現自己,強行帶節奏,把隊友一次次帶進坑,導致輸掉整局,當然我也試過不少把全是白金2左右到鑽石水平真正自己上分的對局,這樣的對局就很舒服,隊友會配合,絕不會亂帶節奏,更不會瞎幾把打架,不會見人就追,不會因為對面殘血就追到對面野區甚至是二塔送死!
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24 # boycott77
我覺得黑鐵最難打吧 雖然我沒到過黑鐵 但是聽說大多數代練是不接青銅段位的 並且從來沒聽說過接黑鐵段位的代練!
上次和朋友玩打算去買一個小號看到鑽石的號要500白金300 白銀就幾十 但有一個黑鐵4的賬號引起了我的注意 居然要240 問了老闆 老闆說 上黑鐵4不會比上黃金白金輕鬆 !想了想也是 要怎麼輸又不會被系統判為演員才能到黑鐵4呢?想不明白
你好,我是草莓哥
每到賽季結束前,各類牛鬼蛇神出沒,是最難打的時候。
大號打到鉑金上不去了,現在在衝小號鉑金。
11月15日之前,排位120場勝率56%,已經打到黃金II升段賽。
11月16日起,22場只勝5場?!喵喵喵?!直接俯衝到黃金III 0勝點,我一臉懵逼。
網一以前我還是挺喜歡隊友的,經常翻盤,但這些天我玩的沒什麼問題英雄還是那幾個,不僅是對手開始了表演,我的隊友也開始了表演,一盤都翻不了了。
先說對面的大神,諸如以下各類:
13場排位94%勝率,4場諾手100%,白銀II,和我們一群黃金II和III一起玩,你說這隱藏分得打到多高了。
窺屏型盲僧(FPX奪冠後峽谷確實多了好多NB的盲僧玩家),拼懲戒永遠不輸,一局遊戲搶我們三個小龍兩個大龍,雖然己方三路對線劣勢,但他把我方打野蹲的懷疑人生,生生的憑藉一個後期乏力的盲僧,把已經幾乎被打穿的雙C養了起來,將我們擊敗。
法王型皎月、卡特、辛德拉:一看到中路選出這三位大神中的一個,我就知道離輸八九不離十了,對線期8分鐘直接把我方任何中單打成0/3,最可怕的是他們不對線開始遊走的時候,走哪兒哪死人,15分鐘超神。
鬼畜走A型AD,通常一手寒冰維魯斯大嘴,優先出攻速裝,走位風騷,連殺我們幾次之後攻擊裝也就有了,鬼畜走A,極難控到,後面再補個破甲裝,誰也擋不住。
中期強勢型AD配賣命型輔助,通常AD以VN奧巴馬為主,輔助以泰坦派克為主,進遊戲後我一般作為軟輔很喜歡poke,他們發現我耗血能力強,立馬轉換思路,保留血量,忍到3級後不理我強開AD,基本上輔助都要死,但是一定換掉我方AD,我一個半血輔助沒法和AD搶視野,等我方AD上線,他們視野都布好了,再強開硬換,這麼來兩次AD就炸了,如果不敢來,就壓線壓等級,拔一塔,思路清晰無比。
最魂淡的組合是日女+會玩的德萊文,不到6時強開AD打出治療和閃現,到6後一套直接帶走,來幾個放倒幾個,直接起飛。
以上這些大神們在平日的遊戲裡,黃金白銀局出現的比例不會超過1%,但這幾天起碼超過30%。
隊友們的表現也是相當精彩。
用臉接鉤子的EZ,一個有點反應神經就能按下E等於隨身帶個閃現的EZ,無限吃鉤,8分鐘0/4你敢信?
滿大街遛彎的奶大力,這英雄在對面一定戳爛我們的菊花,在我們這邊一定滿大街遛彎,果不其然,15分鐘1/1/1,你要說她被蹲老死吧,確實是意識被人家碾壓了,技不如人也能接受,但這個戰績等於就是個刷子,幾乎就沒幫線上。
根本不看對面技能範圍的寒冰,本來玩個沒位移的AD就已經需要很小心了,面對對面的消耗一點不躲全都受著,往對面的控制技能範圍裡走,直接被控一套打死,回來後還大搖大擺的臉探草,直接又死,一塔掉了去搶中單的藍,被對面打野卡密爾又一腳踹死,3分鐘死3次。
打石頭人的劍姬,線上8分鐘被石頭人單殺三次?!被拿了一塔,對面打野壓根就沒幫石頭人,到最後還是對面打野跟著石頭人來拿了劍姬兩個頭,補上發育起飛了,奶出一個爹還不行,非要奶出兩個爹來。
更不要說各種領先十個頭,突然就不知道該幹嘛了,瘋狂越塔送頭送賞金,24分鐘該拿大龍一波了,打野非在下路清兵,AD一個人在中路過中線清兵,我去龍坑排眼後做完眼,發現這倆都被抓死了,大龍丟,連續掉塔,直接打沒8000經濟。
還有就是我方有人在單帶,都打爆一路水晶了,對面匆忙回家,我方剩餘隊友居然不拼死阻擋對面回家,自顧自的回泉水加血去了,弄得我一個輔助要衝過去閃現留人。
殺的趕不上隊友送的快,好不容易趕上了,就開始瞎帶節奏,我不會上當,但另外三個隊友上當了,不僅他要送,還要拉著隊友一起送
還有上來隊友四個炸穿,就剩你沒通關了,所以對面打野就開始連體
你用命換來一波對面團滅,然後隊友清線刷野回城,大小龍不拿,塔也不推,能贏也要等輸,更氣的還有你死了隊友四個打不贏大龍,團滅跟沒團滅一樣
上路優勢打野不來跟你拿先鋒,去幫劣勢下路然後送三殺,下路同理,不拿小龍去上路送雙殺跟ad養爹,類似的還有線上打不過瘋狂給打野訊號,然後打野上當,送雙殺
殘血縮在塔下 兵線在外,瘋狂呼叫協助,為了補個兵 出塔死了,你都知道你要死了,怎麼不回家呢?然後中野恩斷義絕,我表示很不理解中單腦回路
莫名其妙的打野,比如劫,打得傷不說,還慢,別人都開始gank了,你剛打完buff。