首頁>Club>
難道百里不香麼?王者20星的局
27
回覆列表
  • 1 # 夜九九呀

    因為百里守約普遍定位是打團沒有用射手。很多人都給百里守約坑過,所以很多人看到百里守約就不覺得這把能贏。會感覺少一個c位,就會選自己不會的英雄或者重開。

  • 2 # ZM十八

    樓主你這個戰績那麼好,開局直接發戰績就好啦(主要原因是王者榮耀其實不管什麼段位都有想躺贏的人,就算不是想躺贏也不想贏得那麼累)

  • 3 # 瀘州老稻王者榮耀

    其實這個可能是隊友對於您的不信任問題

    只要解決了他對你的信任那就可以了,你可以事先進行溝通,其次你可以發戰績,或者說自己帶標

    如果以上都不可以的話,作者可以選擇多人排位

  • 4 # 千尋人間城

    百里真的是個極端的英雄,隊友拿怕打不過,對手拿也怕打不過。

    為什麼選擇百里後絕大部分人都會選擇重開呢?首先就是有一部分玩家拿百里就只用二技能喵,不去平a。

    其次就是這個英雄傷害靠二技能輸出。這就尷尬了,十槍九空,基本能把隊友心態搞崩了,所以百里相比較其他射手來說,難度係數要高一點。

    最後就是團戰中的作用了。百里團戰中的作用絕對沒有其他射手那麼吃香,你一槍過去,還沒開第二槍呢,人家血就吸滿了。

    但是會玩的百里,基本一血,壓塔也是很厲害的。

  • 5 # a我回頭

    在王者榮耀中,百里守約是一個比較極端的英雄。百里主要技能傷害為二技能,可蓄三發子彈,可以說是千里搶人頭也不為過。 至於為什麼選守約那麼難呢?之前也說了,守約主要傷害是二技能,但是如果打不中,那就相當於打團戰時,我方缺少一名主要輸出,當然也有平A流。不過守約打得好與否基本就看其二技能釋放的精準度了。所以很多匹配到的隊友不太信任選百里的玩家也是正常的。畢竟在後期誰也不想團戰時4打5。 第二個原因就是最近很火的“4刃流”百里了,一把破軍,一把破甲,4把無盡,可以最大化百里的傷害。打出爆發性傷害,可以說肉都經不住兩槍。所以很多玩家怕敵方有此類百里高手,會禁掉百里也很正常。也有玩家怕練百里的隊友,所以也會禁掉此英雄。 以上純屬個人意見,僅供參考。

  • 6 # 那個光光頭

    第一,很多玩家玩百里守約基本都是靠二技能進行輸出,傷害高,距離遠,對脆皮威脅非常大。在前期往往可以打出很不錯的效果,但是如果拖到後期需要打團的時候弱點就暴露出來了。如果一兩槍沒有打中,這波團就相當於4打五,而且百里守約還不慌不忙地在後面瞄啊瞄,這就導致隊友非常氣,所以就比較討厭百里守約這個英雄了。

    第二,相對於其他射手來說百里守約的持續輸出能力比較低。到了後期可能你只出了一槍,對面的后羿或者伽羅這種英雄,就把你的隊友給擊殺了,然後你一個大招又跑了。

    第三 ,就是許多玩百里守約的玩家不怎麼喜歡推塔。前期明明優勢很大,但是就不願意去點塔,就願意在後面瞄人,導致遊戲拖到後期,被別人翻盤。導致越來越多的人討厭百里守約這個英雄。

    因為百里守約的二技能,他成為了一個非常強的英雄,但如果二技能不準,他又變成了炮車的存在。導致他最後變成了一個非常不穩定的射手,所以其他人看到他就要求重開了。

    不過你既然這麼強,一進來就發戰績,用戰績說服隊友應該是可以選到百里守約的。

  • 7 # 老頭帶病推塔

    因為百里守約是兩極分化的英雄。高階局畢竟因為這個英雄的兩極分化太嚴重了。玩的好還行,玩的不好就是4打5了。

  • 8 # 天香雲錦續

    基本上是一拿守約隊友差不多就崩了。

    前期傷害挺高,關鍵點在於2技能準不準,能不能及時勸退對方脆皮,或者收割。然後很多守約只會瞄瞄瞄,其實守約的平A很疼的,只是頻率慢了不少。不會平A的守約,是個坑。

    就算沒有眼,有的草叢裡也是必定有人的,一發狙擊肯定不能入魂,但是對面已經暴露了啊。

    後期守塔的時候,守約的作用近似於0,啥也幹不了。參照妲己。

    搭配個輔助,比如蔡文姬。前期打出優勢,保證不崩盤,應該是可以的。

    昨天打了兩場隊友是守約的局,我都用的蔡文姬。為他擋了最少四五次刀。所謂擋刀就是原地不動放完技能就默默捱揍。會頭像鎖定的,還是不多的。

  • 9 # 遊戲了半輩子

    這賽季晉級王者領先20人頭被翻盤,你能體會這種感受?後來又有一次領先15人頭被翻盤的,現在只要有守約,我也不喊重開,我必選魯班,跟守約走一路,坑到這些人不玩為止。

  • 10 # 揹包少年

    剛剛我看了一下底下的評論,有的說兩極分化,有的時候隊友拿我怕,對方那我也怕,以上兩個觀點,我非常同意,像我遇到的百里守約,基本沒有強的,而且就是說百里守約是一個單發性輸出的第一清野,能力不強,第二輸出群體不夠強,不能像魯班和大小姐那樣連續輸出兩個人,也就導致他在射手裡面,位置很尷尬,但你要說玩的好吧,他有的人就是能他媽搶槍秒你,你沒辦法服就得服,傷害還高

  • 11 # 廢材二少爺

    看陣容,推薦5排,這樣比較有配合,畢竟不是吃攻速的射手,打團持續傷害不是很足,不過瞄得準,收割能力還是不錯的

  • 12 # 科技改變一切

    主要是百里在後期打團的作用不如其他射手那樣持續傷害高,後期除非提前秒掉一個對方的c位,不然打團幾乎是四打五。

  • 13 # 斯哥自媒體

    十個百里九個坑,還有一個掛機,除了搶人頭,沒撒作用,順風浪,逆風亡!只有在對面二的情況下打出水平,別的時候基本上塔後站著沒事幹,基本上百里都是坑輔助,這個英雄真的放哪兒都不是!

  • 14 # 九分懷疑

    百里守約強大是在於他的那個二技能,但是二技能很難瞄準,一般沒有練久的人是就是玩兒玩兒不出太好,普攻又很嘛,就是不如后羿或者是魯班七號等射手。所以一般人們在遇到百里守約的時候,總是會重開,因為不怕你是個高手,就怕你是個混子呀!

  • 15 # 小王解說遊戲6

    今早逛王者圈子,看見有個小夥伴曬了一局自己百里守約的戰績,戰績人頭挺多,也死了不少,最後拿了MVP,然後質問大家為什麼那麼嫌棄百里。然後下面就是一大堆的回覆,毫無意外,99%的人都在噴百里這個英雄,看清楚,這會兒是真的噴英雄,而不是一直說的“沒有不強的英雄,只有垃圾的召喚師”了。

    為什麼這個英雄會上升到被大家直接噴而不再去噴後面玩他的召喚師了呢?這裡面確實有幾點不得不說的原因。

    第一,對百里定位上的認識錯誤。

    百里剛出來的時候,他的定位是個刺客,也就是說他的作用是遠端收割。所以,當時見識到百里遠端收人頭或者遠端消耗威力的小夥伴們都很喜歡這個英雄,然後就是苦練各種花式狙擊。但很快的,大家都發現這英雄的弊端了,而且是很要命的弊端,中後期自己隊伍總是變成四打五,回頭一看,百里還在後面瞄瞄瞄。後來版本改動,百里歸屬回射手行列。這意味著什麼呢?意味著百里要跟所有射手一樣,中後期必須成為隊伍裡的主力輸出,尤其開團情況下,百里要打出自己的最大最多的傷害。但很顯然,百里這個英雄不能像其他射手一樣做到。定位不同,玩法必然不一樣,很多玩百里的還停留在刺客定位,但他又真的不算一個刺客,因此會讓隊伍打團很吃力。

  • 16 # MoMo醬呀

    四把無盡,一槍7000+血,秒了豬八戒

    這就是近幾天KPL的名場面

    守約來自TS的詩酒,八戒是VG的QY

    都是強者,百里守約愣是把KPL打成了PCL

    我們常吐槽,拿了守約就是一個人的CF,九個人的MOBA

    但是!但是!!但是!!!

    你平時並不是在打KPL,你和你的小夥伴一起開黑也打不出來體系和戰術。。。

    你的百里,哪怕近期迎來了加強,依然無法改變百里這個英雄的最大短板:

    節奏慢!

    作為一個本命伽羅,省牌公孫離的專職射手,真的很開心對線遇到守約,為什麼?

    前期

    因為百里慢,他一級打不出任何優勢,伽羅這種手長的,先學一技能一開,把你壓回塔下,我清兵搶河蟹,比你快吧。先學二技能,我清兵還是比你快。四級後我猥瑣一下擋兵線拿小鳥喊打野來抓幾次過渡到我出了無盡或者電刀,請問你百里怎麼跟我打?純靠盲狙?那我帶個小明或者蔡文姬,根本不care啊。

    好,你把伽羅ban了「類推後羿黃忠等站樁射手」,我拿公孫離孫尚香馬克,T0級別的公孫馬為什麼是T0,因為我們有位移,我可以逮著你打打完就跑,你百里有什麼?盲狙嗎?

    中期

    前期你沒打出來優勢,我伽羅無盡電刀影刃已經出來了(出破曉都算欺負你),公孫離末世無盡也有了破曉也快了,孫尚香李元芳已經出了黑切和宗師,你百里能出啥?前期沒法搶線和偷野,你裝備能出到什麼?一塔如果沒了你只能換線或者刷自家野,中期你除了盲狙,依然打不出來啊。

    後期

    很高興你家在射手廢了的情況下還能拖到後期,但大機率你家大逆風,團戰你沒法上,沒法上就意味著你還是,只能,靠狙,還得瞄準我家C不能打空,平A?你能A到哪個?你就算切死了打野,還有上單和射手,還有中單,還有輔助,只要是硬輔,上中射你只要留一個,都能給你打崩了,因為有守約就是意味著四打五,團戰團不贏才是常態。

    你說守約怎麼打?順風可能崩你手裡,逆風也不能指望你,你拿守約大家絕對當你是演員,因為守約很難打出來優勢。

    當然了,有玩的好的,問題是,王者局和巔峰賽,你單排用守約,你確定對方沒有一個人不懂得如何針對你?

    英雄熱度榜說明一切,KPL出了神仙守約,但那是KPL,不是日常排位賽。

  • 17 # 小莫放映廳

    1、吃狀態,有時候特准,有時候特不準,不準的百里就是廢物。你說不是還有攻速流平a百里麼,且看第二條。

    2、百里在漫長的中後期經濟如果沒起飛平a點肉完全沒效果,相當乏力,即使到了大後期點肉也沒其他射手歡樂。你說為啥要點肉,點脆皮呀,我問你團戰射手你能平a點到後排對方得菜到什麼程度,團戰射手基本都是消耗前排的,脆皮交給突進戰士和刺客。一個點不動肉的射手,相當乏力。

    3、百里怎麼才能c起來,只有團戰之前還在試探的時候能千里之外把對方c用二技能消耗到不敢開團讓塔,或者逼團打贏。又或者你能準到開團的時候萬軍叢中取c位首級,一槍一個己方戰士刺客拼了命消耗到半血的c位。這有多難玩過百里的都知道。

    4、kpl百里上場的作用無非就兩個,插眼幫助視野。儘量二技能狙到一個c勸退回家帶一波小節奏。試想你在路人局好不容易狙到一個c位勸退回家,你在頻道喊,對方射手殘血,隊友該打野打野該帶線帶線,心理默默的唸叨一句這射手沙幣吧…

  • 18 # 塵緣小敘

    因為百里歸屬於刺客,所以他的單殺能力爆發能力很強,但是對於團戰一個在背後放槍的英雄,團戰隊友很吃虧的,例如魯班后羿後期打團,如果刺客切不死他們那麼團戰次數,傷害高的恐怖,而百里只能單兵作戰,所以隊友很排斥百里

  • 19 # 昕呈

    為什麼玩把百里守約這麼難,選到隊友總是重開。

    不管是高階局還是低端局,玩家現在報的態度就是,有百里就演,有百里就重開,記得百里剛出來那個版本,二技能距離是很遠的,而且打人是基本上沒有後搖,現在這個版百里消弱了,二技能的距離大打折扣,傷害也大不如前了。

    而且百里守約的主要輸出就是二技能,要是團戰你1/2狙沒打中人的話,那麼這波團戰基本上就沒了,會玩的百里是真的秀,但真的秀的又有幾個?百分之七十百分之八十的玩家只是覺得百里守約千里收人頭,好帥呀,而且,我就要用二技能在遠處瞄,我就不上去平a,都只是來玩玩,會玩百里的可能就佔20%吧!現在排位基本上就是有百里就演,或者重開,但是這個賽季百里的平a加強了,能讓那些只在遠處瞄的玩家,多用平a輸出,或許百里守約的口風就回來了,這個版本的百里守約確實強,或許是官方看見了百里守約的這個頹樣子,不想讓這個英雄繼續頹下去了吧。

  • 20 # 陳振東丶

    1.自帶“招黑”體質

    守約是一位非常規的射手英雄,技能輸出形式自成體系,但這名英雄的強度與玩家水平直接成正比,很多情況下BP時你並不知道隊友會玩成什麼樣,他的輸出能力與2技能的準確度息息相關,但十個玩家裡面能挑出兩個打的準的就不錯了,也難怪大部分玩家看見守約就頭疼。看見敵人拿出來心慌,看到隊友拿出來心慌慌。相比之下,玩家們還是更願意信賴伽羅、蒙犽這種英雄。

    2.輸出不夠穩定,拉垮團隊配合

    百里守約最大的特點是技能傷害為主,即便不靠普攻前期也能穩壓一路,然而很多守約玩家忽略了普攻的重要性,一旦預判技能連續出現失誤,就會導致團戰打不出傷害。試想,你的隊友在前邊酣戰你卻在後方瞄啊瞄,然後一槍打在前排身上。最後己方四人被殺,剩下你一人清兵,但仍然不敵最終慘死塔下。這種畫面相信大家都經歷過很多次了,百里守約無法緊跟團隊節奏始終是一個比較大的問題。

    3.前期超神、後期超鬼

    百里守約在前中期的壓制能力是毋庸置疑的,線上只要狙中敵方射手三槍就能帶走一人,所以這個英雄前期很容易拿到人頭,但一場遊戲決定勝利的因素還主要是靠後期團戰。守約的打肉能力一般,通常大後期只能靠遠端消耗脆皮拖時間,正面團戰往往也只能打個兩三槍,平A的話也都是單體傷害,一旦被前排黏上真的是難受,而且很多玩家也不知道平A,大順風活活打成了守高地。

    總的來說沐辰並不認為百里守約一無是處,至少在會玩的人手中他就是一個Boss級別的英雄,但真正令隊友糟心的是很多玩家並沒有掌握守約的精髓,而是甘心去做一個“伏地魔”,這樣的打法是沒有任何前途的。

    而百里守約慘遭大量玩家“歧視”一事也是沒有辦法的事情,這個英雄的機制對於敵我雙方其實都不算友好,如果想要打消隊友的顧慮,也很簡單——發勝率。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有什麼辣又好吃的零食或食物?