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1 # 擼蟒的魯斑
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2 # 王者榮耀啊冷
神一樣的對手,是在一定的時間空間擁有某些過人能力本領的人。豬一樣的隊友,是思想認知有偏差於團隊並做出與團隊目標或利益不協調的事的人。如果對手很強的話,那麼你別怕,只要你努力,你和隊友配合好,還是有希望贏得,所以不怕!如果你的隊友如果像豬一樣的話:膽小,懦弱,你去戰場廝殺,隊友在旁邊畏畏縮縮,遇到事情就跑,那麼即使敵人比較弱,也有可能合作擊敗你們。
豬隊友
最有名的“豬隊友”典例可以追溯到第二次世界大戰。1939年5月22日,德意簽訂《鋼鐵條約》組成進攻性的軍事同盟。1940年,對法戰爭中,義大利先是以“沒有做好戰爭準備”為由,拒絕參戰。在德攻佔巴黎時,意又想撈一筆,又急忙的對法進攻,結果意被法軍打得潰不成軍。最後德國讓法國投降,才獲得了勝利。
墨索里尼在進行歌頌法西斯主義的演說。
而後,意不顧德警告,發起自以為“軍事散步”的希意戰爭。當時義大利投入兵力8萬之多,飛機坦克武器俱全,而希臘只有3萬兵力,結果被希臘巧勝。無法收場的義大利最後只能找德國盟軍收場。本已把槍口對準蘇聯的德軍,不得不處理希臘。此舉導致了德國對蘇作戰計劃推遲。
在北非,義大利製造了最大的一個麻煩——惹火了英國。一心想建立自己“新羅馬帝國”的墨索里尼染指英國在北非的殖民地。此戰結果可想而知。於是德國不得不在西拒英國、東攻蘇聯的背景下,開闢北非戰場,陷入了比一戰中更噩夢的“三線作戰”。
英國首相丘吉爾曾經無不諷刺地說:“萬幸,義大利成了德國的盟友,而不是我們的”
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3 # 劍鋒君
不怕對面太強,硬剛誰怕誰。就怕隊友太坑,自己再強,太坑送的對面起飛。該推塔不推塔,該打團不打團。屬實帶不動,心累
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4 # 啊煒V
熟話說三個臭皮匠頂個諸葛亮,像王者榮耀這樣遊戲團隊精神配合很重要,1個神也帶不起4頭豬啊[捂臉]對面有個神也經不住我們圍窩啊!
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5 # 傑克遊戲解說725
你好這個原因有很多哦
1、神對手很多,但只要你練就足夠的實力就可以輕鬆拿下對手,這個人相對來說還是有希望的;
而豬隊友是不受你控制的,是你沒法去克服的。不如說你和他反覆強調打團了別單帶,但是很多時候隊友就是不聽,就是我行我素自己去打野自己去行動。這樣很多時候打團就是以少打多很難取勝。
2、豬隊友往往脾氣還不好
你說他幾句他會反過來說你也不咋滴,然後你再說他就會採取送人頭或者乾脆掛機不玩的做法所以往往這種隊友會讓你絕望。
3、豬隊友會導致你們團隊的心態崩盤
往往在中後期本來就處於劣勢的話在有豬隊友的情況下你們的隊員就會覺得估計也打不過,所以也沒有啥戰略就隨便無腦上或者無腦守,所以基本沒有勝算可言,因為心態崩了呀
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6 # op大聰明
因為你是那種遇強則強的玩家,對手的強勁會激發你的鬥志,但也是在棋逢對手的情況下讓你玩的酣暢淋漓。
豬隊友是因為你們的行為、思想、目標都不統一而相對存在的。
匹配機制會讓你當神對手,也會讓你當
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7 # 最愛帕拉梅拉
神一樣的對手,是在一定的時間空間擁有某些過人能力本領的人。豬一樣的隊友,是思想認知有偏差於團隊並做出與團隊目標或利益不協調的事的人。如果對手很強的話,那麼你別怕,只要你努力,你和隊友配合好,還是有希望贏得,所以不怕!如果你的隊友如果像豬一樣的話:膽小,懦弱,你去戰場廝殺,隊友在旁邊畏畏縮縮,遇到事情就跑,那麼即使敵人比較弱,也有可能合作擊敗你們。
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8 # 張洋uper
因為坑呀,就比如說和平精英,比如說一共有四個隊友,三個隊友都死了,其中有一個人就是我,然後有一個隊友他手裡有兩把槍,然後又有一個人來,他只是拿拳頭,我隊友都沒打過,這就是為什麼說不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友,就是這樣的說明,特別的坑。
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9 # Cc未知
團隊遊戲最怕隊友技術不好瞎帶節奏,這很容易把整個隊伍帶崩,如果碰到這樣的隊友聊天交流一下,如果不行那就是真豬隊友了。我平時也玩遊戲,英雄聯盟玩好幾年了,被別人坑過也坑過隊友,坑啊坑的就習慣了。
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10 # 遊戲解說橘子聽
你好我是愛玩遊戲的橘子君!
在所有的遊戲中不論是英雄聯盟,王者榮耀又或者是和平精英,哪怕就連鬥地主包括在內,這並不是一個人的遊戲,可能你的操作犀利,意識超群,槍法精準,但是你的對手是一個團隊,而你若是自己一個人衝鋒陷陣難免會被群毆致死!!可當你自己的隊友也都過來幫助你,那麼你的力量將會暴漲,會擊潰他們,贏得勝利。但是當你的隊友全是不會的,各個方面都很差勁的話,那麼得到的結果將不會是1+1>2,反而可能變成1+1<1.
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11 # 唯雪遊戲解說
神一樣的對手,是在一定的時間空間擁有某些過人能力本領的人。豬一樣的隊友,是思想認知有偏差於團隊並做出與團隊目標或利益不協調的事的人。如果對手很強的話,那麼你別怕,只要你努力,你和隊友配合好,還是有希望贏得,所以不怕!如果你的隊友如果像豬一樣的話:膽小,懦弱,你去戰場廝殺,隊友在旁邊畏畏縮縮,遇到事情就跑,那麼即使敵人比較弱,也有可能合作擊敗你們。
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12 # 記錄生活小趙
甲情況,ABCDE的實力相同,對方實力也相同,可以打的有來有回,其樂無窮,結果一分鐘後,對方五人和ABCD的實力提升相同高度,只有E的實力沒提升,此時 E 成了第一突破口,E被壓制,對方有優勢,相當於雙倍優勢,由於實力相同,所以經濟高就必然極容易擊殺對方,就像solo一樣,最後E方極容易輸掉比賽。
乙情況,如果當時是對面的一個人實力提高,其餘九人實力不變,相當於ABCDE有五個突破口,對面 更 容易帶起人家隊友,從而ABCDE還是輸。
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13 # 愛唱歌的數學龍老師
平時我喜歡玩獨戰遊戲,比如象棋,羽毛球,乒乓球等,當然團戰活動我也比較喜歡玩,不過要看隊友了,我喜歡打籃球,打半場也需要隊友之間的配合,自己個人技術完全沒問題,我自己本打控球和得分,我需要的是能搶籃板和防守的隊友,當隊友控球能力比我強,得分能力比我強,我會自動轉換角色,專心搶籃板和防守為主,其實很多豬隊友就是不認識自己的優缺點,不想去了解自己隊友的強項或者是弱項,導致在團戰中連連失敗。之前有個隊友,籃板能力強,得分能力弱爆了,自己不選擇去防守搶板,卻去不斷投籃失分,沒打幾回合就被人家完爆了。在工作也一樣,只有隊友互相配合好,工作才會順利……
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14 # 愛吃飯的米久
神對手 輸的時候會心服口服,認識到自己不如別人的地方
豬隊友 輸的時候 會讓人有這樣一種感覺,“我本可以贏得但是有了豬隊友不能贏”
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15 # 星辰說事
為什麼不怕神一樣對手,確怕
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16 # 清酒超級猛
對手在強也不可怕,怕的就是隊友有時候太笨,團隊遊戲任何一個隊友都很重要,有句話說得好,一神帶不動四豬,拿和平精英舉例,本來你們幾個在某個地方陣形準備好陰人,突然隊友開槍走火,或者對面敵人已經到達樓下,隊友這時候動了一下,就全功盡棄了,所以就很搞心態
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17 # 錢的一遊戲解說
後者才是非常態,不符合常識的論調。
古代戰爭有一個定理,攻略一個城池之前最少需要準備好守軍三倍以上的兵力。
對手再神化,在直接接觸你之前都需要經歷某種“關卡”,而透過這個“關卡”便需要額定的時間,你可以在這段緩衝時間段內作出各種反應,例如燒他糧草,或者進行什麼偷襲,或者堅守城池等待主力救援等等。
但是,隊友則近在咫尺,它需要透過的“關卡”比對手要少得多。例如,別人大軍壓境,你只要守過3天,主力就能來救你,而你明知這個城池易守難攻,再多的人也得攻上10天。
那麼,你只要守城就可以解決圍困了。
但豬隊友存在的情況下,豬隊友可能會選擇突擊、突圍。也就是【開城門】硬幹。結果一開門,豬隊友死掉,或者出去之後為了敗退的時候可以回城,所以又不關城門,結果就是引大軍進城。
如果還不懂,那用一個貼身的例子:
你小時候被警告過不要隨便開門給陌生人嗎?
或者說,你警告過你的小孩不要隨便開門給陌生人嗎?
即便你家的用的是“防核爆的材質”建造的,核子彈也炸不開,但是隻要裡面的人(豬)肯開門就行了。
所以,當然是“豬隊友”遠比“神對手”可怕了。
可以把一切優勢消除的就是“豬隊友”,而且當你無法永久消滅(殺掉)這個豬隊友時,它還可能誕生莫名其妙的自尊心去跟你搞對抗。
有些人就是為了證明自己不是傻逼而不斷犯傻的,例如《三國演義》中導致失去“街亭”的馬謖。
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18 # 小波GMOD
後者才是非常態,不符合常識的論調。
古代戰爭有一個定理,攻略一個城池之前最少需要準備好守軍三倍以上的兵力。
對手再神化,在直接接觸你之前都需要經歷某種“關卡”,而透過這個“關卡”便需要額定的時間,你可以在這段緩衝時間段內作出各種反應,例如燒他糧草,或者進行什麼偷襲,或者堅守城池等待主力救援等等。
但是,隊友則近在咫尺,它需要透過的“關卡”比對手要少得多。例如,別人大軍壓境,你只要守過3天,主力就能來救你,而你明知這個城池易守難攻,再多的人也得攻上10天。
那麼,你只要守城就可以解決圍困了。
但豬隊友存在的情況下,豬隊友可能會選擇突擊、突圍。也就是【開城門】硬幹。結果一開門,豬隊友死掉,或者出去之後為了敗退的時候可以回城,所以又不關城門,結果就是引大軍進城。
如果還不懂,那用一個貼身的例子:
你小時候被警告過不要隨便開門給陌生人嗎?
或者說,你警告過你的小孩不要隨便開門給陌生人嗎?
即便你家的用的是“防核爆的材質”建造的,核子彈也炸不開,但是隻要裡面的人(豬)肯開門就行了。[打臉]
所以,當然是“豬隊友”遠比“神對手”可怕了。
可以把一切優勢消除的就是“豬隊友”,而且當你無法永久消滅(殺掉)這個豬隊友時,它還可能誕生莫名其妙的自尊心去跟你搞對抗。[打臉]
有些人就是為了證明自己不是傻逼而不斷犯傻的,例如《三國演義》中導致失去“街亭”的馬謖。[淚奔]
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19 # a7326001
敵人再強也有可能打敗,一個豬隊友卻能毀掉你們全隊的希望。你有沒有遇到隊友過來拉你卻自己翻車變盒的?你有沒有遇到關鍵時期隊友暴露藏身位置直接被一顆雷滅全隊的???很不幸,我全遇到過。
正在申請認證,請支援下,關注必定回關
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20 # 唯之夢想
如果是在和平精英里敵人比自己要強,那你可以選擇戰略性撤退,但如果你的隊友很笨,直接上去剛,可能就會被1VS4[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]所以大家如果遇到笨的隊友一定不要和他在一起!![呲牙][呲牙][呲牙]
回覆列表
我認為可以聯絡"木桶原理",你看,
甲情況,ABCDE的實力相同,對方實力也相同,可以打的有來有回,其樂無窮,結果一分鐘後,對方五人和ABCD的實力提升相同高度,只有E的實力沒提升,此時 E 成了第一突破口,E被壓制,對方有優勢,相當於雙倍優勢,由於實力相同,所以經濟高就必然極容易擊殺對方,就像solo一樣,最後E方極容易輸掉比賽。
乙情況,如果當時是對面的一個人實力提高,其餘九人實力不變,相當於ABCDE有五個突破口,對面 更 容易帶起人家隊友,從而ABCDE還是輸。
但是為什麼有這種感覺?甲中,都能感受到是 E 的鍋,非常不爽,認為自己無辜躺槍, 乙中,ABCDE都盡力,都不用背鍋,因為對面有一個厲害的。
所以豬隊友更可怕。(理想情況,理解意思為主)
或許和考試也差不多?自己發揮失常遠比別人發揮超常所導致的排名落後而苦惱吧。