回覆列表
  • 1 # LOL聯盟小哥

    1:英雄聯盟目前仍然是全世界最火的遊戲。

    2:雖然現在玩家比前幾年的玩家少了很多人,但是玩家基數龐大,所以目前還沒有哪個網遊能比英雄聯盟火。

    3:現在手遊比較普遍,像王者榮耀,吃雞這類的手遊仍然沒有英雄聯盟玩家多。

  • 2 # 你這條單身狗

    我是遊戲解說單身狗。

    作為S3接觸英雄聯盟到現在的老玩家,我覺得並沒有過氣,只是現在開發的別的遊戲多了,分流了很大一部分的人,當初S3 4時候接觸的那批人,有很大的一部分學生去工作沒時間,有很大一部分工作的人結婚生子沒時間玩,英雄聯盟S3到現在陪伴了很大一部分的人青春,雖然現在沒有S3 4那種人山人海的盛況,但不可否認英雄聯盟已經是做的很成功的一款遊戲了。(我已長大,你還未老)

    大資料顯示現在英雄聯盟依然佔據熱度排名第一的位置,你說他過氣是不是太早了,確實不可否認玩家確實少了,我個人覺得很大一部分人分流到了王者榮耀上面了,畢竟手機遊戲方便,

    如果說你硬要講英雄聯盟過氣的話,那麼官方賽事幾千萬人的觀看量和各大平臺幾百萬的觀看人數算什麼呢?所以什麼時候英雄聯盟連搜尋熱度前3都排不進去了,我們在來說它過氣了吧。

    英雄聯盟這款遊戲給電子競技行業帶來的東西太多太多了,你可以說英雄聯盟老了,但是過氣的話 遠遠不到時候。

  • 3 # Rutger

    感覺 玩的人是比 那時候s六 七那時候少了 現在很多英雄重做 有些情懷在裡面的老玩家 應該接受不了 而且重做的英雄多多少少感覺操作越來越複雜 還是那麼雞肋 但是在moba遊戲裡面 lol還算可以的

  • 4 # 托馬斯的小迷弟

    英雄聯盟過氣的話題已經提過好多年了,但是不可否認LOL的話題是現在所有遊戲最多的。

    首先,五月份開始各地網咖已經開始復工了,如果你去過網咖,可以看見十有八九的玩家都是在玩英雄聯盟。

    曾經絕地求生最火的時候,有一部分玩家流失過去,但是隨著吃雞遊戲的環境問題,很大一部分玩家又迴歸了LOL。

    英雄聯盟到現在已經10個年頭了,這個遊戲就是很多人都青春,很多很早入坑的朋友可能已經結婚生子了,但是大部分可能晚上下班回去都會玩上幾把,或者找曾經開黑的朋友在尋找一下曾經的激情。

  • 5 # 姜導談電競

    這個問題問的好,當年出吃雞的時候,都覺得它可以代替擼啊擼,實際上聯盟一波雲頂之弈就把玩家都拉回來了,而且對於老玩家來說,英雄聯盟永不過氣!

    @

  • 6 # 燃電競

    說過氣還太早了,但確實已經不在巔峰了。

    一方面是因為手遊的崛起對網遊市場的打擊。

    一方面是騰訊策劃的幾次噁心人的操作引起公憤,導致一部分不想充錢了

    還有就是榮譽太多了,索然無味了,那年RNGmsi奪冠多大的熱度啊!現在奪冠就沒那麼多熱度了。

    不過由於LPL成功的聯盟化,商業化,始終還是一代人的青春啊!

  • 7 # Kk和奶茶妹妹

    英雄聯盟真的代表了一個時代,陪我們走過了青春的歲月,說lol過氣了?我覺得並沒有,lol現在的職業賽場越來越正規化,各項賽事越來越完善,越來越多的遊戲少年加入其中,引領lol的前進潮流,lol本身的遊戲也正在一步步的更新拓展,入為玩家展現更好的遊戲體驗,遊戲環境也比從前更加的優秀,而且lol的遊戲直播也越來越多,無論是職業選手,還是非職業選手,路人王直播,都讓我們看到了很多lol以前沒有的技術和操作,至少目前看來,英雄聯盟並沒有過氣。

  • 8 # X的日常

    先說結論,從資料來看目前英雄聯盟還並沒有過氣。

    遊戲本來就是帶著生命週期的,一款網路遊戲從開服到退市,短則兩三年,長則十餘年,其中電競類遊戲因為有賽事的支撐相對來說會長一些。

    加之現在直播行業的發展野蠻生長,許多人從核心玩家變為每天看一會兒直播的雲玩家,這些人也是遊戲人氣的輔助體現。從鬥魚直播這樣的頭部平臺開看,英雄聯盟的熱度基本與絕地求生齊平,略高於其他主流遊戲,當然舉例中的dota2是一個從dota時代已經近發展了近20年的遊戲,早已步入了衰退期。

    目前英雄聯盟還算是頂流遊戲,並沒有過氣,但是也是在成熟期逐步走向衰退期的階段,不久之後恐怕就有新遊戲出來,帶著大量的玩家湧入新的頭部遊戲。

    但是競技類遊戲的死忠玩家會是比較忠誠的,我們這些80後和90後怕是很難完全離開CS、dota和英雄聯盟這些遊戲,畢竟他們承載著一代人的青春啊!

  • 9 # 腳踏師弟的大師兄

    每個遊戲都有它的生命週期,沒有永恆的巔峰,也沒有黃昏的落幕!

    不管還有多少玩家線上,或者多了,也或者慢慢少了。但它永遠在每一位英雄的心裡,記憶著我的青春,記憶著那代人的青春。

  • 10 # 死亡畢竟

    沒有,過氣。他們是老一輩的玩的最好的遊戲,雖然他們不像當年一樣。但是他們依舊是一個很好的遊戲。因為就算是再好的遊戲。也會被另一個遊戲搶熱度

  • 11 # 想化緣的魚

    過氣談不上,但是不在巔峰了是肯定,而且英雄聯盟的發展是朝著競技體育專案去的,這樣如果成功了就會像現在很多體育專案似的,打是不打了,但是依然會看,而且lol要出手遊了,出來後只要不是腦癱,又會掀起一波熱潮,畢竟30來歲的人看不上王者榮耀得還是有很多的!

  • 12 # 子夜之右

    這是我在知乎上看到的一句話,前兩天在看知乎上討論lol有沒有過氣的問題時,我還挺想說說自己的感受的。我是初一的時候入的坑,到現在也要第三年了。有人說lol已經不行了的時候正是我所進入召喚師峽谷的時候,同學帶我入坑後我很快就愛上了這遊戲。那時候S4賽季末端,地圖和建模思路已經相當成熟,雖然對於老玩家來說失去了經典,但是與時俱進的審美觀很符合新玩家的胃口,對於一個已經玩了MOBA遊戲四年的初中生來說(混沌與秩序之英雄戰歌),上手lol並不是很困難,因為雖說以前玩的MOBA是個手遊,但混沌絕不是和王者榮耀一般沒信仰的遊戲,是需要一定的意識和操作的。還記得上手的第一個英雄是銳萌萌(朋友的號),上來就和朋友匹配排位,結果上路崩的很慘。。。。。。然後就回家自己看影片看解說,我才發現原來這是一個可以在一張地圖上玩出無限可能的遊戲。暑假裡就不停刷風隊的解說,有時候週末玩不了也照樣看解說,結果水平就突飛猛進!記得那次看了一個月鳥人德瑪西亞之翼的影片,一上手就carry中路(風隊什麼英雄都打中嘛),然後就開始瘋狂玩lol,甚至有點不忠與混沌了。後來和同學排的時候,他們都明顯感覺我打的要超過他們了。所以對於我這個“半新”玩家來說,這遊戲絕對是我的一個驚喜,可能我沒體會過老玩家所說的伺服器爆滿的時代,但是我絕對可以說,這遊戲沒有過氣。

  • 13 # 快手直播寧小糖

    英雄聯盟一直不會過氣的,因為有很多的人去網咖都是為了一起打打聯盟開開黑來消磨時光,這也可能是一種精神,一種友誼!

  • 14 # 單曉翼

    是一名90後聯盟愛好者。

    對於樓主這個問題,我個人覺得聯盟還是沒有過氣的。雖然已經10個年頭了,雖然沒有從前那樣的火了,但是並不能用過氣這個詞在形容。

    因為,從表面上看,疫情之前,當你走進網咖的時候,看到的還是聯盟召喚師佔的比例大得多。同樣,在疫情過後,網咖重新開業了,依舊如此,還是聯盟召喚師佔著大部分比例。我朋友也是一名峽谷召喚師,在網咖剛開業的那一天,就去通宵了,說什麼就為了慶祝疫情鬆了什麼。誒,說白了還不是想去玩一兩把聯盟,想當一把快樂風男。

    其次,吃雞大家都應該知道吧。在17年絕地求生剛剛上線的時候,呼聲大於聯盟。好多玩家都認為吃雞能挺替聯盟的位置。可以吃雞好景不長,還是讓聯盟挺過來了。之後在未來的3年裡,都沒有什麼遊戲超越過聯盟。現在還多了雲頂之奕,更是讓人喜歡。

    再者,時過境遷,經過10年的淬鍊,聯盟比賽賽場已經特別的強大,含金量也不斷增加。是它使電競業得到了鞏固。雖然現在好多成家的90後都已經沒什麼時間去玩了。但是,比賽還是要看的。看的就是情懷。想想曾經的皇族,skt………想想18年ig奪冠的那種激情,想想17年rng敗給skt的惋惜,都是情懷。

    隨著年紀的增長,也很少有時間上游戲了。就算有時候上了,曾經一起開黑的兄弟朋友們也都不見了。或許都在忙著自己的生活。不過甚是懷念一起網咖開黑的日子。

    最後,藉助這個問題,祝大家天天開心,排位順利。

  • 15 # 趙偶吧

    作為一名s2的玩家一直到現在,現在也幾乎不怎麼玩偶爾半月打一把吧,說一說自己的感受,給我的感覺就是過氣了或者說正處於過氣中,原諒我並沒有多少資料來支援,只是切身經歷來看:1,英雄聯盟最火那段時間是s4和s5吧,那時候整個網咖爆滿幾乎全是打英雄聯盟的,現在整個網咖打英雄聯盟的差不多三分之一,吃雞的多,守望的有,還有csgo和各種遊戲。2,以前排位黃金(還是郊區)最多不超過13秒就能排到人,而且那時排位機制是相當嚴格的,排到的人相差最多±一個小段位,只要13秒左右。現在排一把四五分鐘,排到的人相差兩個大段位都有可能,我白金經常排到白銀的(贏一把加24分隱藏分絕對不低),因為什麼?人少了為了湊齊一局遊戲降低了排位機制。3,以前週末七點過後基本上不去伺服器,排隊得要半小時左右,運氣好十來分鐘也可以進,記得有一次凌晨維護,跑去體驗服打,體驗服都是爆炸的,選好英雄後得等五分鐘才進入載入介面(進入遊戲佇列太多,選人結束得等)現在週末節假日毫無感覺,能排到一把遊戲都得等好久。

    從上面來看,英雄聯盟肯定是已經過了巔峰期正處於一個下滑階段,至於過不過氣每個人都有自己看法。英雄聯盟對於我來說下滑的原因在於玩家耐心的缺失,原因有幾個:1,頻繁的重做英雄,像英雄聯盟這種遊戲你喜歡上了玩習慣了某個英雄是有情懷的,買面板就是例子,英雄加強削弱微調可以接受,重做是一大敗筆,這裡的重做不是指那些冷門到無人問津的那種,你說你把流浪,男槍,劍姬,妖姬,男刀,劍聖,還有其他我想不起來的熱門英雄重做是幾個意思?重做完了完全各是一個打法失去了以前的熱愛目的在於什麼?以前的ap劍聖樂趣無窮,現在有ap劍聖這個說法?男槍以前爆發最高的adc現在差不多冷門了吧?這些本來就是熱門英雄,喜歡玩的大有人在,結果你好一個重做我們又得從頭玩起?人的精力是有限的,熱情也不可能一直保持。2,排位機制的變化,以前排位機制是會搶位置,五樓是沒人權,現在的排位機制是理論科學很多,不會有搶位置的事情,但輔助這個位置始終不想玩的人佔大多數,這就導致什麼,極少數人選輔助,遊戲始終排不到人,怎麼辦,選補位,補位就補到輔助,其實你並不喜歡這個位置,所以在我看來這只是一個治標不治本的辦法。還有就是排位選人的些許小改動,以前只要選定一個角色,時間完了自動鎖定,現在好了所有最後步驟都得玩家點選確定,不是忘了禁人就是忘了選人,這就是十個玩家必須得有二十次操作,你不僅得注意自己還得祈禱其他九個人不犯錯誤,一旦有個人忘了一步操作,恭喜你,返回佇列繼續排。記得第一天這個機制出來後,愣是四十分鐘沒有進得遊戲。這是導致耐心缺失的第二個。3,如前面說的,排位機制的降低,白金匹配到白銀時常有的事,估計是黃金帶著白銀一起排,最後排到一起,這就是說你辛辛苦苦打上白金還得和白銀一起戰鬥,這裡並沒有歧視白銀的意思,你把一個白銀放到白金局對白銀來說也是不公平的,因為大多數時間都意味著他那一路炸了。4,其他遊戲的衝擊,比如近幾年steam平臺的火熱,以前都不知道的這是個什麼平臺,肯定會分走一部分玩家。守望先鋒是一波衝擊,剛出來時火得不行,差不多有超過英雄聯盟的樣子,雖然最終並沒有。再就是現在的吃雞,不用我說現在網咖吃雞和英雄差不多人,我有好多朋友也都是吃雞,英雄聯盟早已經放一邊。5,伺服器太多,其實騰訊是可以把所有服都做在一起的,為什麼,因為盈利呀,很簡單,就像那些一刀999級的頁遊一樣,開區就意味著盈利,最開始火熱的時候我相信是沒有那個資金和技術水平,但後面你說沒有我就呵呵了,到現在,轉服都是遙遙無期,你能說你和碰到的基友都在一個區的機率有多大除開你們一開始玩這個遊戲就是在一個區的?遊戲都如此,有人一起才是最好玩的,一個人打,我真的提不起興趣。6,遊戲節奏在現在的遊戲環境來說相對過長,農藥就是一個好例子,節奏快,見面就幹,輸了馬上下一把,英雄聯盟以前最快也得二十分鐘投降,加上選英雄進入差不多三十分鐘,這就是為什麼後面開了十五分鐘投降,因為玩家的耐心是在真正流失。

    個人見解,可能片面,看看就好

  • 16 # 你是真的皮哦

    英雄聯盟自2011年國服公測上線後,取代了穿越火線的霸主地位,S3賽季就開始在國內大火。

    LOL已經走過了10個年頭了,從S1賽季開始玩到現在的玩家,幾乎是少之又少了,遊戲的重大改動、技能的改版、英雄的重做、裝備的更換,讓很多玩家都適應不了,回想當初我們玩的還是這個遊戲嗎?全部都變了樣。

    記得我剛玩的時候,那一年天才少年Faker橫空出世,那一年皇族0-3敗給SKTT1止步亞軍。

    這款遊戲承載了多少90後的回憶,時過境遷,90後都已不少青春年少。

    是遊戲就是過時,曾經國內當紅一時的夢幻西遊,DNF,QQ飛車,穿越火線都曾主導過熱榜的地位,就近幾年的守望先鋒,絕地求生也曾火爆網路,但是依然還是取代不了LOL的主導地位,LOL的故事還在繼續……

  • 17 # 小王音樂來嘍

    在遊戲裝置上面說:英雄聯盟基本上是沒啥要求,一臺還行的電腦就可以跑得動,對電腦效能顯示卡也沒有什麼特殊的要求,就算是效能不好的電腦,除了偶爾會卡,也沒有什麼其他問題,正因為如此,在大學宿舍,在家裡,在街邊小店,都可以看到有人玩英雄聯盟。

    在參與度上說: 因為裝置的限制,很多吃雞的愛好者並不是經常跑網咖玩吃雞,他們更多的是在直播中看別人玩,或者打手遊,而英雄聯盟不一樣,因為裝置要求低,大家想玩的話,電腦端下個遊戲就能玩,簡單容易上手。

    玩法潛力上來說,英雄聯盟發展到現在,已經有那麼多的英雄,發展出不同的打法套路,英雄定位以及各種各樣的戰略。這些各種各樣的玩法組合起來,可以產生無窮的想象空間和發揮空間,就算是已經發展到了現在,隨著版本的更新,裝備的迭代,還是能有一些新套路的出現,讓人眼前一亮。

  • 18 # 尋道循

    擼啊擼在我眼裡已經完全不是遊戲了。

    我覺得它變成了一種信仰,併成了一種文化,融入到了我的生活當中。

    也充實著我的青春和熱血

    想當初第一次玩英雄聯盟的時候,拿著一個大蓋倫滿地圖追著人機艾希打,拿了一個人頭還特別開心

    玩兒的時候也沒被各種大神噴的是狗血淋頭。

    所以自己線下也是花了非常多的精力,講究出裝。操作和銘文兒等

    還記得第一個五殺的時候,我感覺腎上腺素爆棚,滿臉通紅,聲嘶力竭的叫著nice。隊友都在喊牛逼,牛逼。哈哈哈

    那是我們聯絡感情最好的方法,閒餘的時間打一把lol。

    與最好的朋友同學在一起交流心得和操作,感嘆哪個大神的操作,一起探討哪個版本的英雄最強。

    Lol永遠不會消失,因為已經不在乎那個遊戲玩的人多,或者是玩的人少了。

    它永遠都活在我的心中。

    德瑪西亞萬歲!

    所以說說他涼了,也可以說他沒量也不是 這是一個很矛盾的問題,愛她的人永遠愛它,沒接觸的人可能一輩子也不想接觸吧,不過沒有任何關係的啦,他代表的是一個時代。

    不管什麼時候,我都記得在那個最年少的時期,有那麼一幫人,陪著我一起的瘋過笑過,

    而且講道理,我感覺lol的音樂是真的強,各種熱血沸騰的音樂我都是聽了一個遍,要多經典有多經典。

  • 19 # 東北老women

    我覺得沒有過氣,這款遊戲支撐了8090後的青春,00後的童年。並且從線上玩家,和各種賽事的舉辦,關注度來看也是沒有過氣的,可以說英雄聯盟起了主要作用讓整個電競行業慢慢發展到現在。

  • 20 # 人走茶涼粉

    時至今日,英雄聯盟都已經走過第10個年頭了。這個英雄聯盟過沒過氣的問題感覺都已經4-5年了,LOL好像一直被唱衰,可現實給了唱衰的人響亮的一巴掌,LOL熬過了守望先鋒,熬過了絕地求生,熬到了登上了亞運會,熬到了屬於國人的冠軍,而且是兩聯冠。LOL的比賽規模日漸壯大,選手實力日漸強盛,我們也終於有了本土選手輸出外國的示例。LOL從傳統的網咖遊戲,逐步發展成一種電競文化。如果LOL挽救了中國電競顯得太過誇大,但LOL的出現,讓本來勢單力薄的中國電競有了喘息機會,尚有一線生機。今年,s10在上海舉辦,上海市市長親自出面錄製影片,不可謂不重視,你說LOL過氣了?我覺得它現在風頭正盛!

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