回覆列表
  • 1 # 愛玩的翔哥

    隨著ad被砍,刺客加強,破甲裝增多,ad站不住,沒有存活空間,打不出輸出的問題越來越凸顯,所以才有戰隊開發一些套路,比如蓋倫貓咪這種組合,然而從lpl賽區的比賽和世界賽來看,英雄聯盟下路的主流仍然是adc加輔助的組合,很大程度上說明ad加輔助的組合仍然是最適合團隊和競技的組合。

    adc的特點是物理輸出特別是平a輸出高,攻擊距離遠,能夠打出很高的傷害,而且隨著裝備的成型,幾乎越後期對敵人的威脅越大,而ad輸出核心的特點決定他不能出太多保命裝,所以就有了輔助的位置,讓刀讓線讓人頭,保護ad的發育。

    而套路陣容,比如以前的潘森皇子,蓋倫貓咪等等,在對線期往往很強勢,可在勢均力敵的比賽中,ad+輔助只要苟住發育,前期不崩盤,中後期和團戰中起到的作用會比套路陣容更大,勝算也更高,所以到目前為止,在雙方實力懸殊不大的情況下,我認為ad+輔助仍然是下路最好的選擇。

  • 2 # 迷妹電競

    問題分析:隨著英雄聯盟s10賽季的更新,AD的輸出環境對確更加艱難,從而產生一些非常規下路組合。

    1.S10賽季遊戲方向解析,以及對下路的影響。

    小龍遠古龍改動,小龍變成疊加效果,在優先拿到第四條小龍的隊伍會產生巨大的增益效果,這也導致小龍的爭奪會更加激烈,導致下路擁有線權的一方,在爭奪野區資源和小龍上有著很大優勢。而遠古巨龍直接增加斬殺效果,非常變態,而常規ad的線權遠不及一些套路下路。所以需要權衡考慮。

    2.套路下路,對線常規下路,強度分析。

    正常ad對線,只要打野不來抓,往往前期都是在補刀發育,到中後期大團。而選出一些套路下路,對線很容易產生擊殺。從而打出優勢,來帶動整場遊戲。而打團的輸出環境也是比傳統ad要好。

    3.盤點那些非常規的下路套路組合

    (1)傳統ap加輔助,就是把ad換成 辛德拉,發條魔靈,蛇女。這些高爆發的ap英雄。在輔助先手到後,透過爆發,直接擊殺對面。

    (2)下路酒桶加亞索,酒桶的r直接先手擊飛,亞索接大從而實現線上對位擊殺。

    (3)還有一些經典的組合,比如寶石加劍聖,潘森加巖雀,莫甘娜加拉克絲。塔姆加琴女。有些甚至上過職業賽場。

    總體分析:這些非常規下路,比較考驗對這些英雄的熟練度,和跟輔助的配合,配合得好,能打出巨大優勢,反之就會適得其反。而有些組合是前期英雄,打到後期沒有adc整個團隊的輸出就會很匱乏。建議和朋友開黑的時候使用。

  • 3 # 小翔表哥

    心酸,很多AD玩家都轉型去玩了其他位置,連個輔助都能單殺AD,冠軍AD傑克都用打野位置上分了。來自一位八年的AD菜雞玩家。

  • 4 # 遊戲太保

    上路肉坦/戰士,中路AP,打野戰士/肉坦,下路射手+硬輔/軟輔助!很早以前玩家心中就有了這種固定思路!

    而這種玩法從S1一直持續到了S7,這個時候英雄聯盟已經運營了7年,而設計師們也開始尋找更多的可能。

    S8賽季,這是一個群魔亂舞的版本,中單輔助打野四處遊走,下路戰士法師頂替了射手。SKT在這一年也創造了隊史,沒能拿到世界賽門票。還在RW戰隊得SMLZ用死歌幫助LPL贏下了關鍵局。

    但是就是這個下路幾乎淘汰掉射手的版本,RNG開啟了傳奇之路,而UZI更是為數不多堅定的射手AD使用者,更是拿到了一個又一個冠軍獎盃。

    其實早在很久之前,下路組合就有“套路”了!鐵男加日女,寶石加劍聖等等都火過一段時間。無數次的例子證明,下路有一個ADC的重要性。

    ADC是不會被淘汰的,在S10這個對射手不太友好的版本,為什麼職業選手仍舊選擇射手走下,是有原因的。

    ADC的持續輸出能力以及爆發,在團戰中的作用是無法代替的。如果你喜歡玩ADC最好能堅持,當然偶爾玩玩套路開心一下也行,但長久玩套路,必然會被淘汰。

  • 5 # LOL遊戲原創

    LOL之所以成為世界熱門網遊,最重要的一點便是遊戲可玩性非常高。我們熟知的下路一般由AD和輔助雙人走下路,隨著遊戲的推進,很多大神結合英雄特有的技能機制組建了實戰性非常強的套路組合,甚至不需要AD。

    1鐵男和日女。鐵男擔任AD這個套路曾經風靡一時,現在拿出來也不會過時。鐵男和日女兩英雄坦度和輸出兼而有之,鐵男還具有很強的吸血續航能力。作為輸出主力的鐵男腿短缺乏硬控,日女完美彌補鐵男的短板,可以讓鐵男打出成噸的傷害。

    2潘森和皇子。兩人打消耗能力強,潘森和皇子的Q技能都是遠距離,同時兩個戰士都具備硬控技能,皇子的EQ二連加大招配合潘森的W暈眩加E技能穿刺,任何時候都能秒殺敵方C位。

    多餘的我也不說了,沒有有ADC建議進行4路中路牽扯加上1路推,上路可以帶傳送,這樣的牽扯。會很難受的,但是建議沒有ADC的陣容,多選一些控制,以及強有力的切入。秒掉對面的ADC,就沒了持續輸出的位置,那樣就比較好打了。

    吃裝備後作用巨大的英雄是上單、中單以及ADC,戰士英雄普遍存在短手的問題,在上路1v1時還可以憑藉技術碾壓,而面對兩個人時,頻繁的普攻和技能消耗難免有些招架不住,因此戰士英雄雖然吃發育,但是更適合野區或是上中兩條單人線,面對雙人路的頻繁消耗,補兵時必須近身的戰士們很難做到一刀不漏,近戰輔助只需要抓空檔打出輔助裝的被動,就能利用被動效果的高額傷害完成補刀,這事戰士們做不到的——至少在輔助裝削弱過的版本,是不能雙輔助裝走下路的。而法師英雄雖然不存在線上發育的問題,卻有輸出端的隱患,上面也提到過,法師們普遍依賴大招,團戰中如果不是抓準對方抱團的機會打滿AOE技能,就會有持續傷害不足的問題。因此只有遠端且持續傷害足夠高的ADC比較適合。

  • 6 # 熊貓宇

    怎麼說呢,感覺就厄斐琉斯比較猛,但還是擋不住肥起來的中野。套路的話1,蟲子加蛇女,可以試一下,很噁心,動都動不了。

  • 7 # Devil丶小東

    低端局確實不太需要adc 因為這個遊戲雖然直到現在這個版本都是需要後期adc的輸出支撐的 但是低端局很少有人會保護adc也就會出現大家口中莫名死亡 其實無論高階低端adc前期真的沒有輔助作用大到了後期一定要接管比賽的

  • 8 # 曉凱鴿鴿

    這個問題其實有幾個主要的原因,一是近期版本確實不太適合AD生存,容易被針對,二是一般能拿得出手的套路組合一般都是雙排,都有很好的溝通以及配合,但是在路人局有些會隨機補位到輔助這個位置,低分段還可以打一下,但是高分段補位到輔助就很容易在配合上出現問題,做視野遊走也可能被抓到,畢竟英雄聯盟是個需要團隊配合的遊戲,最後祝大家能開開心心的打好每一局遊戲

  • 9 # 麥克鱉

    首先我不清楚你是如何得出ad加輔助越來越廢這個結論的,是因為現在adc生存環境的原因嗎,所謂的下路套路厲害這件事一般都是建立在迫害adc上

    而我個人的觀點是adc加輔助這種傳統下路組是必須的,adc作為團隊中物理持續輸出的核心,很難被取代

    使用套路下路組,在單雙排裡很容易出現陣容不合理或是隊友需要配合著選擇能承擔物理持續輸出的英雄,而很多選擇這類套路的玩家都想著在對線期極快打出優勢,要是拿不到優勢,在團戰中不一定有adc作用大,厲不厲害還不是得看玩家

    還有最後補一句,烏茲,永遠滴神!!

  • 10 # 筱囧舒

    英雄聯盟另一個名字叫坦克聯盟,這遊戲就是坦克出肉,ad打不動,然而還扛不住坦克的傷害,這就是英雄聯盟的不平衡之處,法師爆發高,ad扛不住,刺客有先手權,ad扛不住,戰士又肉又有輸出,ad打不動也扛不住,所以現在ad的作用就是推塔工具人

  • 11 # 遊戲界柚子頭

    現在很多人在嘗試下路的噁心套路,雙控,雙爆發,雙法師,這就讓本來血少的adc越來越難生存。

    兩個字“噁心”

  • 12 # 斬塵遊戲解說

    上路肉坦/戰士,中路AP,打野戰士/肉坦,下路射手+硬輔/軟輔助!很早以前玩家心中就有了這種固定思路!

    而這種玩法從S1一直持續到了S7,這個時候英雄聯盟已經運營了7年,而設計師們也開始尋找更多的可能。

    S8賽季,這是一個群魔亂舞的版本,中單輔助打野四處遊走,下路戰士法師頂替了射手。SKT在這一年也創造了隊史,沒能拿到世界賽門票。還在RW戰隊得SMLZ用死歌幫助LPL贏下了關鍵局。

    但是就是這個下路幾乎淘汰掉射手的版本,RNG開啟了傳奇之路,而UZI更是為數不多堅定的射手AD使用者,更是拿到了一個又一個冠軍獎盃。

    其實早在很久之前,下路組合就有“套路”了!鐵男加日女,寶石加劍聖等等都火過一段時間。無數次的例子證明,下路有一個ADC的重要性。

    ADC是不會被淘汰的,在S10這個對射手不太友好的版本,為什麼職業選手仍舊選擇射手走下,是有原因的。

    ADC的持續輸出能力以及爆發,在團戰中的作用是無法代替的。如果你喜歡玩ADC最好能堅持,當然偶爾玩玩套路開心一下也行,但長久玩套路,必然會被淘汰。

  • 13 # 漁夫不釣魚

    有一說一 不釣魚 AD疲軟就是現在版本的現狀 但是隨著更新相信會有一定幅度的增強 以保證AD的遊戲體驗

  • 14 # LOL真好玩啊

    來了 雖然現在版本ad的生存狀態很慘烈,大家都開始整花活。套路有時候是可以帶你恰分,但是越到高階局,沒有ad還是8行。

    你看職業聯賽中,去年s9世界賽版本,傳統ad就剩個霞和卡莎,雙方一人ban一個,基本就要開始整法核下路了。法核下路雖然前期對線很強,消耗起來不是你個小小ad頂的住的,但是你到了後期法核下路沒得持續輸出,對面出出魔抗,你打不動的,這也涉及到了陣容的傷害需要ap,ad都具備。後期Ad的裝備拉滿,點塔的攻速不是法核能比的。傳統ad的好處還是多,如果你是一位ad玩家,建議精修ad,法核也以整,但是還是看陣容,有時候真的不可避免出現打到後期覺得後悔自己沒拿傳統ad,hhhh

  • 15 # 過去未來6

    這只是你個人的感覺

    實際上現在下路套路和AP下路厲害是因為AP下路不需要裝備

    只要等級起來就厲害

    其實打到後期還是需要AD的

    不過AP下路滾起雪球 如果是路人局的話基本就涼涼了

  • 16 # 億馨卓峰

      分段越高,輔助越愛遊走,經常喜歡打野雙遊,入侵野區也好,抓中,也好,尤其是是種,高分段經常打麻將,3-4級, 6級左右是輔助最愛來搞你一次的時候,輔助來抓人遵循什麼原則呢,首先保證下路無憂,打比方,雙方不管因為殺人了,還是都沒血了,都回家補充狀態,輔助3-4級可以往中看看,最好的輔助就是錘石, 莫甘娜和布隆機器也不錯。但是無論如何,再怎麼又走,先要確定下路ADC的安全,ADC與對面ADC單挑被殺不算。當下路有優勢和劣勢的時候,劣勢可以讓ADC發育,或者放塔,輔助可以跟打野抓人。優勢的話,對面沒什麼強開類輔助就可以讓ADC自己下路呆會,中路如果有機會,輔助可以去抓,輔助早出鞋子,五速更是要早出,這樣野區支援和抓人才及時,要不沒鞋或者草鞋,遊走一點效率沒有,可能到拿,人都跑了 ,或者就算抓到了,往返下路,太浪費時間,容易讓adc被壓太長時間。

      另外是高分段的中單一般出門都帶一到2個眼,輔助有能力的幫中單做好下路河道這邊的視野,上邊讓中單自己做,保證下路和中路的安全。

  • 17 # 紅色記憶館

    大家好,我是94遊戲體驗官。英雄聯盟近兩個版本一直側重偏戰坦方向,雖然改動不少穿透裝,單實際收益更有利於刺客強殺後排!雖然有輔助保護,AD生存環境也是十分惡劣!因為需要大量發育才能有相應作用!但強勢戰士在擁有一件裝就擁有絕對統治地位! 下路因為靠近小龍坑!最近的改動讓龍魂作用在達到量時擁有改變局勢的質變!所以打野中單更偏向下路支援打出優勢!擁有小龍控制權!上單傳送能隨時支援!這讓需要發育的AD十分難受!所以被髮掘出各種法戰、法法、戰坦等各種強勢英雄的組合!讓下路更加雪上加霜!

    另外一點是新出英雄的全面,傷害,控制,保護。基本上讓老牌AD剩的只是缺點!造就啦不少非ban必選的英雄!讓運營推塔變成神仙打架!讓AD連去平A的勇氣都沒有!

    所以ADC的地位似乎越來越低。就連職業賽場,也從最開始的保下路到後來的香爐版本以至於到現在,AD位置似乎一直都在被版本所針對。職業玩家尚且如此,更別談我們這些常年在青銅白銀分段混分的普通玩家了。

    但是,AD也擁有別的位置所沒有的後期翻盤能力!因為別的位置大部分依靠技能傷害!在技能真空期中很難有發揮空間!AD依靠平A,在擁有良好的走位!足以改變局勢!UZI尚且需要3件套!所以遊戲中可以嘗試各種英雄!AD的魅力也不會因此而沒落!揹負全村人的希望,總會有王者歸來之時的榮耀!這就是英雄聯盟的魅力!絕地翻盤它不香嗎?

  • 18 # 時間創作者

    英雄聯盟裡很多玩家都喜歡叫上幾個好友,一起打多人排位,但是多人排位的時候雙方都是多人排位,就有可能會遇到實力比你們強的,今天就為大家推薦一個雙人路的套路,幫助大家直接打穿對面下路。

    下路潘森+光輝

    潘森:閃現+引燃

    出門裝:聖物盾+藥(因為線上是讓手長的光輝補刀,聖物盾保證潘森前期的經濟,為什麼說前期的經濟呢,因為跟我用這個套路打下路一般不用升級眼石,兩人一人一個真眼+免費的假眼足夠保證前期的視野了,為什麼說前期的視野呢,因為到了中期,我方下路已然有兩個怪物了,見人基本一套秒,一級聖物盾,後續直接先幽夢,各種穿甲裝)

    核心裝:穿甲三件套,黑切,三速鞋,剩下一件看喜好;

    光輝:閃現+傳送,

    出門裝:殺人戒(在疊到8、9層的時候再選擇升級殺人書)+藥(當然了,這是我滾雪球的出裝法,穩健點的可以選擇多蘭戒)

    核心裝:殺人書,盧登,莫雷諾秘典,法穿鞋,大帽,法穿棒

    6級之前:

    光輝Q中人,走上去A一下,潘森在Q中人的同時先Q然後W暈住再E,光輝在潘森W暈住的同時走上去EA,看情況上引燃補傷害,這種情況不死也殘,其實準確來說應該是3級-6級,3級以前還是偏弱的,所以光輝一級學E清兵,儘可能快的升到3級;

    6級之後:

    光輝Q中人,ER一套,潘森在光輝Q中的時候WQEQ引燃補傷害(不過一般雪球滾起來是打不完這一套的)

    要點:光輝6級前控住人後儘量把被動點掉;潘森看情況補控制補傷害;當然了,如果玩光輝的那個沒有足夠的命中率,可以選擇讓潘森先W暈住,再Q,前提是潘森看準時機在對方英雄前方沒有兵或只有一個兵的時候去W。

    或許會有人說,這個套路里的潘森後期很乏力,而且沒有AD,後期的輸出會不會不夠。這裡可以明確的告訴大家,不存在這個問題,一個發育良好的光輝,輸出絕對可以直接秒殺AD。

  • 19 # 牛奶餡包子

    這個問題沒什麼,就是版本的事。策劃一定會平衡回來的。以前不也是有段時間AD被削弱的沒法玩了,大家都用套路打下路,後來平衡了AD還是能玩。再一個,就當體會新的玩法了,咱們也不是職業玩家,玩的樂呵玩啥不一樣?所以遊戲心態最重要,有新組合就嘗試也是一種樂趣。

  • 20 # 江南第一帥逼

    波比輔助加小法,潘森加皇子(兩個帶電刑儘量去潘森先手)還有你想玩ad但是又打不過對面就玩塞恩加大嘴,我被這樣制裁過,明明對面對線就很菜,但是把他們打死自己也要死就很噁心[淚奔]

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 員工創造歷史還是企業家創造歷史?